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都说2代可玩性高,可是问觉得真心还是1代做得好

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 楼主| 发表于 2016-8-6 11:50  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
不提画面只说游戏。2代我是玩的ps4原罪  已经通关了。虽然没有白金 当然也不想白金了没有玩2周目的冲动。但是1代现在没通关,玩的steam版,可是觉得精巧的设计以及不像2代的刻意坑人(阿玛纳祭坛)。觉得想全成就的冲动

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发表于 2016-8-6 12:11  ·  山东 | 显示全部楼层
还是那个熟悉的节奏。

终结者

求卡婊把DMC3重置了

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发表于 2016-8-6 12:22  ·  安徽 | 显示全部楼层
一代做的确实好,如果三代能照抄着一代做,也许就不会有那么多人骂了。

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 楼主| 发表于 2016-8-6 12:25  ·  广东 | 显示全部楼层
yewanyewan 发表于 2016-8-6 12:11
还是那个熟悉的节奏。

对啊.虽然没有标示负重百分比  但是自己粗略计算一下也能搞定。翻滚的时候感觉也能感觉出来。战斗节奏流畅。魂2的动作感觉有些僵硬,物体似乎都是在漂浮状态 轻轻的。 盾反和背刺的感觉有没有宫崎英高出品的带劲(魂1+3.血源)

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 楼主| 发表于 2016-8-6 12:27  ·  广东 | 显示全部楼层
粘性绷带 发表于 2016-8-6 12:22
一代做的确实好,如果三代能照抄着一代做,也许就不会有那么多人骂了。

我比较客观 3带因为借鉴了很多血源的战斗方式节奏还是可圈可点的,解释的确难度有点敷衍。这因为商业化也可以理解  不然f社和bandai怎么***  看看魂3的销量数据可以和GUNDAM系列抗衡了

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发表于 2016-8-6 13:01  ·  日本 来自手机 | 显示全部楼层
一代没有黑点,非要强行黑就只能黑画面;
剩下的都优缺点明显

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 楼主| 发表于 2016-8-6 13:29  ·  天津 | 显示全部楼层
mwlind 发表于 2016-8-6 13:01
一代没有黑点,非要强行黑就只能黑画面;
剩下的都优缺点明显

要说画面 都是打补丁  我没了解  但听说打补丁后影响翻滚之类的一直没敢弄 就原汁原味得玩

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发表于 2016-8-6 14:29  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
我觉得每一作都有相应的优劣,非要说哪一代好我觉得说不上,一代我觉得最好的地方在于叙事手段,其他的还行吧,地图难度和怪物难度平衡的不错,有很多令人深刻的地方,但是其他作品里没有么?魂2的如蜜,黑溪谷,安迪尔之馆,很多很多,魂3的洛斯里克高墙,冷冽谷,古龙顶,还有很多我没提到的优秀场景,都让人印象深刻。
我对3代最不满意的地方在于太过于追求过去的荣光,很多强行情怀的场景其实没什么必要,不是老玩家体会不到,老玩家体会了又不一定领情,我更希望创造新的传奇而不是续写旧的神话

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发表于 2016-8-6 16:21  ·  广东 | 显示全部楼层
whrezio 发表于 2016-8-6 13:29
要说画面 都是打补丁  我没了解  但听说打补丁后影响翻滚之类的一直没敢弄 就原汁原味得玩 ...

LZ你没到什么病村和结晶洞?这两地图比2代那个祭坛恶心100倍

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发表于 2016-8-6 16:33  ·  新西兰 来自手机 | 显示全部楼层
3代敌人摆放都是老掉牙套路了,屋顶+墙角阴人,这种玩第二次就厌了,还不如像2代多点敌人都在可见的地方让玩家自己想办法突破。
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