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楼主: dolly4909

关于经常有玩家,尤其是老玩家对现在欧美大作表示不好玩,不如某某日本大作

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发表于 2016-8-7 11:46  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2016-8-7 10:20
经常有玩家?我看这些都是日式死忠,就那么几个,根本不成气候。
日式本来有绝对优势的SLG,ACT已经彻底没 ...

哈哈哈,今年有如龙6,ff15,p5,大舅,gts,仁王等等很多让人期待的日本游戏,请问欧美那边有啥?

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发表于 2016-8-7 12:08  ·  广东 | 显示全部楼层
zhawili 发表于 2016-8-7 11:46
哈哈哈,今年有如龙6,ff15,p5,大舅,gts,仁王等等很多让人期待的日本游戏,请问欧美那边有啥? ...

因为这些游戏都是索尼的,你回的是著名任任,好不好玩,游戏好不好,是不是日式并不重要,出在索尼平台就是原罪

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发表于 2016-8-7 12:30  ·  辽宁 | 显示全部楼层
bsa 发表于 2016-8-5 20:16
我知道你想说啥,你想说不能按文化背景和题材分,这我同意,我觉得日式美式这种说法分身也不严谨,就比如 ...

可你看看生化这种玩法,和一些骨子里透出来的东西,全世界恐怕只有日本人做得出来。

我认为不能只看外表,要看游戏系统里更深层次潜移默化的东西来划分

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发表于 2016-8-7 12:34  ·  广东 | 显示全部楼层
因为日本的能用妹子做主角 妹子也好看 所以也好玩

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发表于 2016-8-7 12:34  ·  辽宁 | 显示全部楼层
bsa 发表于 2016-8-6 10:44
魂斗罗的风格不是欧美风格,那就是和风的呗,史泰龙施瓦辛格穿的都是和服,脚穿木屐在榻榻米上*** ...

史泰龙和施瓦辛格穿和服在榻榻米上***。。。。

深层次的东西暴漏了。。

悟道者

现代视觉文化研究会

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发表于 2016-8-7 12:42  ·  广东 | 显示全部楼层
peoplhappy01 发表于 2016-8-7 12:08
因为这些游戏都是索尼的,你回的是著名任任,好不好玩,游戏好不好,是不是日式并不重要,出在索尼平台就 ...

你就拉倒吧,只会扣帽子的low货。这里不是在讨论日式,美式吗?***美,索任通吃。别来秀智商了

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发表于 2016-8-7 12:56  ·  广东 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2016-8-7 12:42
你就拉倒吧,只会扣帽子的low货。这里不是在讨论日式,美式吗?***美,索任通吃。别来秀智商了 ...

啧啧,好叼好叼,p4g在你跪舔的欧美那边可是基本都是高分,现在又是各种被秒,想黑就直接点,别装客观,怎么不把你最喜欢的xbx也来进来黑一把,720p 30哦(ᵒ̤̑₀̑ᵒ̤̑)哦,你不是非108060就辣眼睛吗
bsa

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发表于 2016-8-7 13:03  ·  广东 | 显示全部楼层
judas12345 发表于 2016-8-7 12:30
可你看看生化这种玩法,和一些骨子里透出来的东西,全世界恐怕只有日本人做得出来。

我认为不能只看外表 ...

你说的我认为没有问题,但那些区分方式实在太微妙了根本不实用,我一直强调的是游戏风格,这点是有问题,风格确实不能代表整体游戏特色,但欧美厂商的游戏系统也在不断强化,最后很可能在诸如打击感,系统深度上不输于日本,而且现在开发人员也无国界最后就凭那些微妙的东西来区分本身也很模糊,所以久简单的说日本游戏欧美游戏就没问题了

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发表于 2016-8-7 13:11  ·  广东 | 显示全部楼层
bsa 发表于 2016-8-7 13:03
你说的我认为没有问题,但那些区分方式实在太微妙了根本不实用,我一直强调的是游戏风格,这点是有问题, ...

说白了点就是深度上面,战神美式风格就是一周目神作,二周目因为缺乏研究价值,导致基本没有动力,像是鬼泣,忍龙,场景机关都没有战神强,场景也没战神的复杂多变,甚至还有重复场景跑路,但并不影响多周目体验,核心具有研究的欲望,每次打都会有新的发现,仅仅从背景在那来划分归属,基本毫无实际意义,恶魔城ps3上的两座是我更愿意化成美式,因为一二周目体验上没有区别不大

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小林林是乖宝宝

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发表于 2016-8-7 13:35  ·  四川 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2016-8-7 12:37
你看不到而已,你说的这些所谓“大作”局限性大了去了。
大舅?拖了10年也好意思拿出来说事?如龙?不好 ...

你为啥每次都说的好像很伟大似得
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