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楼主: zcayce

为什么3@后的小队制就削弱或者取消了,而不是大力的发展成5机编队系统阿

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终结者

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发表于 2016-7-27 12:19  ·  广东 | 显示全部楼层
Z1的组队还是挺快捷方便的。OG现在的组队也不算复杂,但是可调整部分太多,人物机体的换乘不说,强化芯片,ability,换装武器等等组合起来,微调到理想状态是挺花时间的

求败者

普通铁匠 主玩州光 凌晓雨 阿丽莎 猫女

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发表于 2016-7-27 12:21  ·  天津 | 显示全部楼层
双人小队就挺好的,就是分屏演出这个应该改进,加入可以手动选择全屏观看主机或僚机,观看主机后僚机在屏幕边角的简易图示表示一下战况就行了

求败者

情熱のプリンセス

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发表于 2016-7-27 12:23  ·  日本 | 显示全部楼层
基连野望可以满足LZ你
萝卜主角大部分是孤军奋战,形态不一大小不一的机器人如何形成小队作战规模,α3那种形式本身就是在违反这个法则下为了增加上场人数而做的权宜之计

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发表于 2016-7-27 12:28  ·  浙江 | 显示全部楼层
其实本人不喜欢这种编队系统 还是1对1最带感

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发表于 2016-7-27 12:41  ·  浙江 | 显示全部楼层
z那个互克的三人小队就挺好

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发表于 2016-7-27 12:58  ·  上海 | 显示全部楼层
其实OG的两人编队比Z的两人小队好太多了但是PS2的Z1的三人小队我感觉才是最棒哒考虑不同整形

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发表于 2016-7-27 12:59  ·  浙江 | 显示全部楼层
为什么3@以后由于大多数人的不支持就不再搞下去,4P是怕了么?
那也许反对小队制的所有人都是错的呢?
这只能证明他们这帮人不适合小队制而已,并不能说明小队制不好,
要知道真理永远掌握在少数人手中,
4P你非要去迎合大众,于是就变成了现在的不死不活的现状
——————————————————————

笑死了 楼主逻辑零分啊
把这13W销量也扔掉 给楼主做一个9人小队制的机战
你一个人买13W份好不好?




本身“小队”只是个俗称 游戏里叫Unit 又不真是X国战队编制
9个机体编成一个小队 游戏还玩P啊

事实上玩家所指挥的所有机体加起来才是一个小队
要搞什么前后左右中什么无死角 都是玩家自己指挥决定的
楼主脑子也是僵硬得不行

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发表于 2016-7-27 13:04  ·  上海 | 显示全部楼层
楼主太搞笑了,就3阿尔法那种破小队设计,班普雷奥斯都得被迫在设定里补一句没有分离系统

骑士

疯狂的UC控

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发表于 2016-7-27 13:17  ·  广东 | 显示全部楼层
无力吐槽,座间翔,破岚万丈,高屋典子,阿姆罗组队你跟我说前后左右上下……阿花3每关都要花半小时在组队上,太无聊了

圣骑士

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发表于 2016-7-27 13:30  ·  上海 | 显示全部楼层
小队系统让游戏难度太低了,花三一周目打圣诞老人直接脱力脱得他不能自理,一堆精神仓库打起来爽歪歪

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