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(讨论)一次只能选两个固有技的用意何在??对此深恶痛绝啊!!

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 楼主| 发表于 2006-7-28 03:56  ·  福建 | 显示全部楼层 |阅读模式
RT
BASARA的很重要的一点就是华丽
而一直使用重复的固有技只会觉得十分枯燥无味
所以即使有些技比较鸡肋也有它存在的必要
打杂兵的时候可以换招SHOW一下
也大可以不用

一代就对这个设定深恶痛绝!!!
一直想不通这个限制是为了什么存在的
而且根本不是设计上的问题
要解决的话非常简单,不论是配合方向按键或把现在的R2视点回默认(这个键其实跟防御键重复了,完全可以做成一个键)再装上两个的切换都行
这样完全不会影响到本来的操作

再者把战极BASARA作到R3都成
要想一起用齐七个技都不是空谈
操作上也不会比原来复杂

不喜欢的话大可以只用本来键的两个
或装备固有技数量可以自定
什么都解决了!
现在这样的设计真想找个地方一头撞死……

OTL……
又爱又恨啊!.

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发表于 2006-7-28 05:46  ·  加拿大 | 显示全部楼层
小林作的dmc3也是这末设计的,个人美学吧,呵呵

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发表于 2006-7-28 05:49  ·  浙江 | 显示全部楼层
..........确实很不爽

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发表于 2006-7-28 06:03  ·  湖南 | 显示全部楼层
该成无双出招模式C1-C7,OK?

战士

ACT狂热分子~

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发表于 2006-7-28 06:47  ·  上海 | 显示全部楼层
唉.............................
真的那样估计就没人用平砍了,一路HIGH下去了

征服者

あねパンチ

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发表于 2006-7-28 06:53  ·  美国 | 显示全部楼层
機能到那了 多不了了

终结者

探せば見える見えないもの......

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发表于 2006-7-28 07:04  ·  福建 | 显示全部楼层
纯属机能问题,DMC3的维吉尔最多也就3件武器切换,那因该是极限了吧.

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 楼主| 发表于 2006-7-28 07:11  ·  福建 | 显示全部楼层
机能问题?
那么一的美版可以带四个该如何解释

另外动作MOTION等等全部都是做好了的……纯读取就可以了
战场上只能带两个不在机能问题范围吧?

战士

KERORO

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发表于 2006-7-28 07:33  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用虚无***者于2006-07-28 07:04发表的:
纯属机能问题,DMC3的维吉尔最多也就3件武器切换,那因该是极限了吧.
......................好白的推断...........

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发表于 2006-7-28 07:34  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用KASOU于2006-07-28 06:53发表的:
機能到那了 多不了了


我 真的很想知道你说这句话的理论根据是是么?
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