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楼主: ivan0221

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发表于 2006-7-25 16:49  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用坂本萝卜于2006-07-25 14:29发表的:

通过观察到的一些东西,我觉得满月前一天不疲劳这个像是游戏后期才加上去。
强调下,这个看法只是猜测。

我觉得游戏设计原意是给你一个月自己安排时间,疲劳的时候休息,再安排时间爬塔。
.......
后期不容易疲劳,因此关键是前期
不可否认,前期的确很容易疲劳
游戏给了一个月的时间
扣除一些事件(如考试)
每个月应该有20~15日的时间
游戏就是要玩家妥善安排这些时间
因为有疲劳,所以总不可能一次就上到顶
而且疲劳后需要几天去恢复(主角可以通过各种办法快速恢复,但同伴就只能随时间恢复)
因此,疲劳度其实就是告诉玩家
今晚爬够了,下次在来吧
因此其实就是考验玩家的时间安排能力
而满月前前一天不會疲劳
其实就是一种补救的手段
如果玩家没有安排好之前的时间
但又想完成任务
这一天其实就是补救的时间
系统没有规定一定要到满月前前一天才集中爬
我就一次都没有在满月前前一天爬
都是爬到疲劳>休息几天>继续爬
时间是完全足够的
因此,前一天不會疲劳仅仅是一个给人补救的方法
不是系统希望玩家堆到最后一天才集中爬
因此不存在平日去探險變得毫無意義的说法
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发表于 2006-7-25 16:53  ·  上海 | 显示全部楼层
对AVG浪费大量时间不满

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发表于 2006-7-25 16:56  ·  北京 | 显示全部楼层
系统没有规定一定要到满月前前一天才集中爬
---------------------------------------------------
但事实是大家差不多都在满月前前一天才集中爬

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发表于 2006-7-25 16:57  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用魔人kaze于2006-07-25 16:49发表的:

后期不容易疲劳,因此关键是前期
不可否认,前期的确很容易疲劳
游戏给了一个月的时间
扣除一些事件(如考试)
.......


恩,偶也这么觉得,从7月份开始就无所谓满月前一天了,有一次满月前一天还找不到人.还有些委托好象到满月会来不及.

主要可能是低等级时候爬4、5层就累了造成了非满月前一天爬楼很容易疲劳的错觉吧.

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发表于 2006-7-25 17:40  ·  四川 | 显示全部楼层
平日去探險的意义是打工***兼买武器防具和回复道具

满月前一天时候你可以练级,但无法从塔里出来去买东西
所以采购的准备都必须提前做好


当然平时的意义不能和前一天比较
但是我觉得是用来调剂用的
  

完全不去也没关系
去赚点钱还是有用的
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发表于 2006-7-25 20:17  ·  上海 | 显示全部楼层
1 读盘麻烦
2 女的只能一个一个追太麻烦(男的就能多个一起,还好)
3 每天最多只能完成一个commu的升级……不自由,还有N多强制消耗的日子
4 system只有save没有load太麻烦(avg只有save没有load简直是地狱)

其他没什么……

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发表于 2006-7-25 21:32  ·  广东 | 显示全部楼层
要掉棄舊技能時/合成新P時,不能查看技能的註解
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流放者(禁止发言)

クマ!要有爱涅……

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发表于 2006-7-25 21:34  ·  法国 | 显示全部楼层
クマ!要爬10层才能挑战人修罗ver 2.0 这点是最不爽的……
KUMA说COMMU MAX的设定也太苛刻了

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发表于 2006-7-25 21:39  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用战小白!于2006-07-25 16:56发表的:
系统没有规定一定要到满月前前一天才集中爬
---------------------------------------------------
但事实是大家差不多都在满月前前一天才集中爬
那可不一定。
前期容易疲劳的时候还真是这样。
但后期不容易疲劳,加上晚上没别的事情做,平日也是去的。
而且平日去有一个大大的好处,就是主角能成为绝好调状态,打没弱点的boss还是很有利的。
boss战前一天去,疲劳倒是不会疲劳,但状态固定是普通。

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发表于 2006-7-25 21:45  ·  江苏 | 显示全部楼层
最大的不满:不能追爱泥丝
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