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楼主: snic

[PS3]SEGA AM2 程式设计师亲自表示PS3开发环境恶劣!

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战士

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发表于 2006-7-23 10:11  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用重考生于2006-07-23 10:01发表的:
另外不得不反问一句,PS3的开发环境真的那么恶劣,开发成本真的那么高,性能那么差,SEGA为什么不移植到X360去?
而且360已经卖了不少W台了,PS3可还没着落呢

再说了,当初VF4移植PS2,记得好象是PS2处于领先地位,SEGA似乎考虑了很久的样子,最后终于才移植PS2的说,可是PS3呢?

知道独占是什么意思么?知道独占要付出多少代价么?
说道考虑主要还是日美市场,你知道VF4在美国的什么渣销量么?

这年头销量看数据最高,技术要看开发人员说法最高,官方都是纯喷子

骑士

絶対★妹至上主義

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发表于 2006-7-23 10:12  ·  浙江 | 显示全部楼层
大家注意到没名片所有字体周围有明显的不协调颜色???
很有可能PS过

战士

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发表于 2006-7-23 10:16  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用awefawef2于2006-07-23 10:05发表的:
难开发的,一般出来了游戏的执行效率都很高,(看看PS2和WINDOWS游戏就知道了,相同画面的WINDOWS要付出更多的系统资源,这就是“容易开发”导致的)

对于神论,偶喷了
一个电脑一个游戏机,有毛可以性阿
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发表于 2006-7-23 10:25  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用awefawef2于2006-07-23 10:05发表的:
难开发的,一般出来了游戏的执行效率都很高,(看看PS2和WINDOWS游戏就知道了,相同画面的WINDOWS要付出更多的系统资源,这就是“容易开发”导致的)

有这种说法么...瀑布汗...萨叫游戏执行效率...

开发环境不好直接导致开发周期变长,成本上升,还可能导致不能完全利用到主机的性能,甚至于浪费

sony本来84说会改善开发环境的嘛,怎么到结果还是这样...

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发表于 2006-7-23 10:52  ·  广东 | 显示全部楼层
我太高兴了!!!!
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发表于 2006-7-23 11:07  ·  广西 | 显示全部楼层
http://tjgame.enorth.com.cn/system/2006/07/04/001347748.shtml


这就是开发环境恶劣的真实面目。当年XB版飞龙和JSRF推出时,SEGA曾被许多M系的朋友奉为技术力最高的典范。今日VF 5一旦登陆PS3,SEGA的开发人员就全萎了。


想想当年CAPCOM的三上和稻船,一个逆水行舟,在PS2上开创了ONI的辉煌,一个意气用事,让会社蒙受重大损失。不知道现在这位开发人员算哪种。

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发表于 2006-7-23 11:07  ·  云南 | 显示全部楼层
PS3就是酒多之墓
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发表于 2006-7-23 11:09  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用贪婪酒鬼于2006-07-23 11:07发表的:
PS3就是酒多之墓

说话为什么不一步到位呢。

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发表于 2006-7-23 11:09  ·  福建 | 显示全部楼层
最进假消息很多,这个也不敢相信

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生命在于祖安

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发表于 2006-7-23 11:09  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用重考生于2006-07-23 10:01发表的:
另外不得不反问一句,PS3的开发环境真的那么恶劣,开发成本真的那么高,性能那么差,SEGA为什么不移植到X360去?
而且360已经卖了不少W台了,PS3可还没着落呢

再说了,当初VF4移植PS2,记得好象是PS2处于领先地位,SEGA似乎考虑了很久的样子,最后终于才移植PS2的说,可是PS3呢?


VF主要的市场在日本

就360在日本那点销量 你觉得可能吗  
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