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楼主: snic

[PS3]SEGA AM2 程式设计师亲自表示PS3开发环境恶劣!

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发表于 2006-7-23 09:32  ·  广东 | 显示全部楼层
怎么怪怪的。。。。。。

骑士

lifesuck

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发表于 2006-7-23 09:33  ·  广东 | 显示全部楼层
看来这次SONY帝国挂定了~

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发表于 2006-7-23 09:46  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
"他不在AM2,在社里面某个秘密的地方搞什麽秘密的项目......"会是什么?

征服者

再重的愛也較門外雪更輕

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发表于 2006-7-23 09:51  ·  新西兰 | 显示全部楼层
PS3不是游戲機是家電,開發難度也是家電級的
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发表于 2006-7-23 09:53  ·  上海 | 显示全部楼层
难度高才有挑战性啊
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发表于 2006-7-23 09:54  ·  广东 | 显示全部楼层
不是我怀疑,怎么跟之前SEGA的某某高层谈到VF5的移植和对PS3开发环境和成本的反映不一样哪?
记得那人说PS3的开发环境并没有外界想象地那么差,而开发费用也是可以控制的
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发表于 2006-7-23 10:01  ·  广东 | 显示全部楼层
另外不得不反问一句,PS3的开发环境真的那么恶劣,开发成本真的那么高,性能那么差,SEGA为什么不移植到X360去?
而且360已经卖了不少W台了,PS3可还没着落呢

再说了,当初VF4移植PS2,记得好象是PS2处于领先地位,SEGA似乎考虑了很久的样子,最后终于才移植PS2的说,可是PS3呢?
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发表于 2006-7-23 10:02  ·  安徽 | 显示全部楼层
听说WINDOWS下的游戏最好开发  有DX做垫脚石  不用和硬件打交道
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发表于 2006-7-23 10:05  ·  安徽 | 显示全部楼层
难开发的,一般出来了游戏的执行效率都很高,(看看PS2和WINDOWS游戏就知道了,相同画面的WINDOWS要付出更多的系统资源,这就是“容易开发”导致的)

骑士

絶対★妹至上主義

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发表于 2006-7-23 10:07  ·  浙江 | 显示全部楼层
不是我说~~名片貌似有明显PS过的痕迹。。。。。。。。。。。。
召唤PS达人。......
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