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楼主: snic

[PS3]日本知名游戏杂志法米通社长滨村弘一:开发人员“逃离”PS3?

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发表于 2006-7-22 01:52  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用wjbobby于2006-07-22 01:42发表的:


其实开发费用高低是相对的,不同平台差别并不是那么大,至于开发环境难易只是早期的问题,第三方熟悉了平台以后就问题不大了,所以影响第三方投向的最重要因素还是看那个平台的销量吧,开发费用和环境并不是最重要的影响因素
嗯 所以PS3开发难 费用高也不是最重要的因素吧
最起码PS3还有上个时代最大的基础群

至于其他2位赢不赢我就不知道了 反正不会惨到加一起相当于某机的年代了
下面是引用内涵王子于2006-07-22 01:51发表的:

现在只能在这瞎掰~~~~等出了后什么都知道了。

我只想说别老拿PS2当挡箭牌,一台主机的成功是各个方面的因素,现在不可预见因素太多了。

.......
嗯时代在变化 但是回顾一下历史 很多都是惊人的相似
当然你也可以说富不过3代

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发表于 2006-7-22 01:54  ·  上海 | 显示全部楼层
都说在PS3上开发游戏成本高 难度大
但其实日本的第三方也别无选择

X360在日本的表现有目共睹
WII即使能保持一定的市场占有率 但其过于独特的游戏方法和过于朴素的机能不会得到第三方的过多的垂青(看DS就知道了)

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发表于 2006-7-22 01:56  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用miyixi于2006-07-22 01:52发表的:

嗯时代在变化 但是回顾一下历史 很多都是惊人的相似
当然你也可以说富不过3代
所以说现在说什么都是YY而已,当然YY无罪~~~~


下面是引用终结之心于2006-07-22 01:54发表的:
都说在PS3上开发游戏成本高 难度大
但其实日本的第三方也别无选择

X360在日本的表现有目共睹
WII即使能保持一定的市场占有率 但其过于独特的游戏方法和过于朴素的机能不会得到第三方的过多的垂青(看DS就知道了)
口古月!
现在DS正是快热馍馍!
给PSP做游戏的第三方在挣表现,谁说的清楚次世代谁会赢了?给自己多留条后并不是坏事!

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发表于 2006-7-22 01:59  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用miyixi于2006-07-22 00:46发表的:
PS2时期,开发费高,开发难度高。
嗯 PS3都继承了

PS3的结果不知道
但是PS2的结果呢?
哎哎.......你老爱拿PS2的成功来说事

PS2是历史上最成功的主机,这一点没人能否定,PS2开发费用高,开发难度高这点也同样没人能否定!看看PS2时代有多少家大公司因为无法独立支撑而合并,有多少家中小公司倒闭就能很清楚了,我还记得做"待道"的那个公司就差点玩玩了,你知道吧?我就不相信有了前车之鉴,第三方们还会像***似的把宝全押在PS3上面..........

既然你老爱拿PS2来说事,那我问问你PS2的首发价格几何,PS3的首发价格又是几何?PS2是当时第一发售的主机,那现在PS3是排在第几发售?是PS2发售前SONY吹的牛多,还是现在PS3吹的牛多?PS2发售前消费者的支持度如何,PS3现在的支持度又是如何?PS2发售之前的负面新闻多,还是现在PS3的负面新闻多?当时PS2所搭载DVD是大势所趋,那现在PS3的BD是否胜仍然负未知?

你的观点是老爸PS是牛人,儿子PS2也是牛人,那孙子PS3也必定是牛人?

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发表于 2006-7-22 02:04  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用内涵王子于2006-07-22 01:56发表的:

口古月!
现在DS正是快热馍馍!
给PSP做游戏的第三方在挣表现,谁说的清楚次世代谁会赢了?给自己多留条后并不是坏事!


并不否认DS的热卖
但这绝大多数是N社自己的努力
也不是第三方的态度问题
是第三方无法在N社独特机能限制下符合玩家的要求

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发表于 2006-7-22 02:07  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用zorro1981于2006-07-22 01:59发表的:

哎哎.......你老爱拿PS2的成功来说事

PS2是历史上最成功的主机,这一点没人能否定,PS2开发费用高,开发难度高这点也同样没人能否定!看看PS2时代有多少家大公司因为无法独立支撑而合并,有多少家中小公司倒闭就能很清楚了,我还记得做"待道"的那个公司就差点玩玩了,你知道吧?我就不相信有了前车之鉴,第三方们还会像***似的把宝全押在PS3上面..........

.......
这里不是经常有人拿DS赢了 来分析WII赢么?我咋就不能拿PS2出来了?

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发表于 2006-7-22 02:07  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用终结之心于2006-07-22 01:54发表的:
都说在PS3上开发游戏成本高 难度大
但其实日本的第三方也别无选择

X360在日本的表现有目共睹
WII即使能保持一定的市场占有率 但其过于独特的游戏方法和过于朴素的机能不会得到第三方的过多的垂青(看DS就知道了)

现在日本大多数第三方对于wii还是处于观望的态度,但是如果wii能够有好的销量,很难说第三方就不会倒向wii了

至于wii独特的游戏方式也可以算是一种开发难度吧,第三方一样可以通过慢慢熟悉,就像ps3开发难度一样,不算是影响第三方走向的主要因素,最重要的还是要看销量

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发表于 2006-7-22 02:08  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用miyixi于2006-07-22 02:07发表的:

这里不是经常有人拿DS赢了 来分析WII赢么?我咋就不能拿PS2出来了?
那些人是SB,你是吗?

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发表于 2006-7-22 02:09  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用zorro1981于2006-07-22 02:08发表的:

那些人是SB,你是吗?
。。。反正都是无聊的分析谁也改不了未来 不用说人家SB吧。。

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发表于 2006-7-22 02:12  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用miyixi于2006-07-22 02:09发表的:

。。。反正都是无聊的分析谁也改不了未来 不用说人家SB吧。。
会用掌机的成功来预测家用机成功的不是SB是嘛玩意?
GBA也卖得不错,怎么不见NGC能赢过PS2?
不过这类SB我好像还没见过..........有机会一定要见识下
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