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楼主: 魔龙封印

【wii】Wii的成功等于第三方厂商的失败?次世代战争几家欢喜几家愁

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发表于 2006-7-22 11:50  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用qinzhiming于2006-07-22 09:27发表的:

赞成你,      有几个人受得了这样呀,我玩游戏都喜欢躺在沙发上玩,上班累的不清,回来懒得再动哦.找个游戏玩玩还不是放松一下自己吗?玩WII上的游戏还能放松吗?

这个...ms...任天堂的游戏是最放松的游戏啊...轻松愉快,ngc和ds上都有许多这样的

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发表于 2006-7-22 15:33  ·  未知 | 显示全部楼层
后面有句话有道理,开发费用对第三方是非常重要的,小公司有机会把自己的游戏和设想搬上TV,而大公司也可以以很小的风险尝试一些新的游戏(主要指某些游戏方式内容新颖的游戏)

征服者

鸡样高中生

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发表于 2006-7-22 15:36  ·  天津 | 显示全部楼层
任已经放下不少架子了,别难为人家了~
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发表于 2006-7-22 15:36  ·  广西 | 显示全部楼层
正如之前***这个名字 任天堂已经准备好了一场惊天动地的游戏业***。 以前针对多边形数量来竞争的游戏业是被SONY的PS系列拉起的 现在还在进行着。 老任现在恰恰走的是另一条新路 不要忘了鲁迅说的 路本是没有的 走的人多了就成了路 老任走的是一条向着游戏质变的路 不是停留在多边形上的量变之路 新路总是难走
至少玩了一次NDS的我 已经不想再碰PSP那按键时代的游戏机了
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发表于 2006-7-22 15:37  ·  广西 | 显示全部楼层
LOST IN BLUE 这是个体现NDS特点的游戏 钓鱼 挖宝 都可以尝到触摸屏的乐趣
点中鱼才能钓上 反复在草地上“用手挖”允许会得到宝藏 真是再有意思不过了 画面虽不是毫无瑕疵 却丝丝入目 PSP游戏就是达到X360的画面水准 也没有NDS那样的感染力

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发表于 2006-7-22 15:54  ·  未知 | 显示全部楼层
下面是引用cqtv4于2006-07-21 21:06发表的:

要在老任的主机上推出游戏是很困难的~~~~必须要通过老任的审核才行的~~~~
所有的console game都是需要通过审核的,xbox的需要微软审核,ps的需要sony审核

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发表于 2006-7-22 16:20  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用quki1945于2006-07-22 11:36发表的:

囧!浪费什么~~~靠另类积聚人气,之后以正常类游戏为主也没什么不对的~~
又一位预言家诞生了。
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发表于 2006-7-22 16:44  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用superyf于2006-07-22 06:29发表的:
刚刚在昨天出的FAMI通上看到的06年上半年的主机销量百分比 日本市场上半年总共卖出的600多万台主机中(包括台机 掌机)DS占了20%  PSP占了16%  差距并不像想象中那么大 当然这里还应该有DS出货量不足导致日本市场一直缺货的原因 另外X360只占了1%  也就是上半年总共只卖出了6万多台 真可怜
KUSO吗?还是火星归来,不知地球上还有个NDSL?
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发表于 2006-7-22 16:46  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用quki1945于2006-07-22 11:36发表的:

囧!浪费什么~~~靠另类积聚人气,之后以正常类游戏为主也没什么不对的~~
***,不要再"囧"了,这样下去过个两年皱纹都出来了...

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发表于 2006-7-22 16:59  ·  上海 | 显示全部楼层
任天堂不需要其他软件商~~~原始手工作坊的生产形式可以制霸天下~~!!!~~~强~~!!!任天堂就是强~~!!!不服不行~~!!!
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