骑士
下面是引用dqviiaff于2006-07-21 16:03发表的: 如果这么说,我可以说ps3和wii在各自的领域里面都有很好的前途。 我认为wii和ps3根本不是对手。
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圣骑士
ZELDA/DQ/mario fan
下面是引用ikasumi于2006-07-21 16:02发表的: 其实从这方面来说老任也不能现在太过乐观。但凡主机发售后游戏的体感只达到EYETOY的加强效果的话将不可收拾。所以老任也不能放松。呵呵,真是越来越期待年底了。
这个偶没看过,所以偶说是不确定,反正WII真出来的时候,这个功能确实有的话绝对不可能被放着不用. 比如能数个方位选择的星战光剑游戏对老美的杀伤力可以想象. 但若不幸没有的话,偶也只能说N在此方面大大地作了次秀.
下面是引用魔龙封印于2006-07-21 16:12发表的: 这个功能应该是有的,但是并不一定每个游戏都会对应这种操作,毕竟这样做要增加不少的成本。不过以后这样的游戏会越来越多的吧(前提当然是wii能取得成功)。
流放者(禁止发言)
下面是引用ikasumi于2006-07-21 16:07发表的: 这个想法就好似现在的掌机市场。一个偏向多媒体,一个偏向休闲娱乐。 .......
下面是引用魔龙封印于2006-07-21 16:18发表的: wii上的第三方确实无法和当初比了,所以wii要成功,只能继续走nds的道路:在发售的一年内靠自己的游戏获得硬件上的销量——其实我想N也看到了第三方的支持力度的薄弱,所以才会减低机能,降低开发难度,这样才能让N自己能够作出足够的游戏来撑过最初的一年——只有这样wii才能像现在的ds一样,第三方的游戏越来越多。
终结者
下面是引用xigua198于2006-07-21 16:15发表的: MS和SONY的确可以在技术上做的更好,问题是有没这个必要.看看EYETOY就知道了,没软件支持说到底就是个***.EYETOY2也是一个道理. 说白了整个游戏业界除了N氏之外,没有别的适合带头来搞这个的了.
公民
下面是引用ly781223于2006-07-21 16:29发表的: 只能说是N的技术应用能力很强 说道技术积累,N还是不如M和S的
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