公民
下面是引用light_user于2006-07-21 15:48发表的: 虽然不清楚蓝光到底能为游戏带来什么,总之最终结论出来之前就是SONY挟持了游戏人群(偶决不信蓝光更多是以游戏的理由被装上去的),所以被骂下也只能说是自找的.
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流放者(禁止发言)
下面是引用八十二连胜于2006-07-21 15:25发表的: 说得很对,有很多任饭之所以喜欢任天堂,就是因为他们认为销量才是成功!!!所以很多的任饭喜欢刀朗,喜欢杨臣刚~~~~
骑士
下面是引用dqviiaff于2006-07-21 15:53发表的: 大家都在说ps3失败,wii成功。 我倒是想知道ps3失败的定义是什么?ps3怎么了才叫失败,怎么了才叫成功? wii成功的定义又是什么?wii要做到什么才算成功? .......
圣骑士
靠 又大了一岁 他喵的
ZELDA/DQ/mario fan
下面是引用light_user于2006-07-21 15:51发表的: 偶看了点WII视频,没看到体感输入的杀手锏(体感的方位输入),在那个被确定之前, WII的优势可能还是被夸大的.
下面是引用xigua198于2006-07-21 15:56发表的: 价格、推广制式强迫用户购买蓝光,就是SONY被人后(这字咋打的?囧)病的地方。不过SONY也不可能象MS那样,毕竟两者情况不同,SONY这边占尽优势,真要采取选择购买的方式,从营销上来看也算失败哈 = =也算两难呀 OTL
下面是引用魔龙封印于2006-07-21 16:00发表的: 我不知道你有没有看wii sport里面的网球,那个好像就是体感的方位输入(根据ign的报道,可以做出反手和削球),这点在任天堂的发布会的最后也可以看到。
下面是引用dqviiaff于2006-07-21 16:03发表的: 如果这么说,我可以说ps3和wii在各自的领域里面都有很好的前途。 我认为wii和ps3根本不是对手。
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