佣兵
下面是引用天使梦于2006-07-19 18:13发表的: 大众轻剑里有的.弓手里也有的.其他职业没看到这种情况,但总的伤害还是远远没有达到天文的伤害.
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求败者
HK-insterstellar169
战士
生き返し
下面是引用拂晓之翼于2006-07-19 14:05发表的: 找到帖子了 按照LZ分析的趋势,我感觉最强的轻剑就是シルフィード或是白银MM而且最能发挥魔剑伤害的招数是 マジックロック ? 7 5x2Hit 魔力の流れを遮断する攻撃。 ホーリースマイト ? 9 5x2Hit 聖なる力を込めた一撃。
圣骑士
征服者
赌博专用ID........
下面是引用无伤天使于2006-07-19 20:46发表的: 再请教LZ一个问题,就是如果武器自带属性攻击(比如那把AT500MAG1000的剑,附加炎属性).请问这个附加的炎属性是怎么计算伤害的,这个附加的属性攻击是算物理攻击还是魔法攻击呢?由敌人的什么数值影响...... 是不是说就是MAG1000的炎属性伤害呢?谢了先....
下面是引用土崩瓦解于2006-07-19 22:10发表的: 本来想在武器分析里说的,不过你都问了,就先说说吧。所有的带属性武器都并不是把普通攻击变成属性攻击,而是在普通攻击不变的基础上,再附加了一次属性伤害判定。这次伤害判定只是一个纯粹的数值,它既不是物理攻击也不是魔法攻击,不受大多数修正的影响。数值的大小由人物的MAG值总合和附加属性来确定,基本判断方式和普通魔法攻击类似,一般来说以圣属性最好,火冰次之,雷最差,其中圣和火属性会受到敌人RST的影响,但比普通魔法所受影响要小。最主要影响附加伤害值的是敌人的属性抗性。 以“魔剣レヴァンデイン”为例,就是在本身500攻击力上附加了1000MAG值的火属性伤害,如果你用了“攻=ATK+MAG”就是1500的攻击力上,附加了1000MAG值的火属性伤害,等于在你攻击的时候多了一个拿魔杖的魔法师在帮你攻击,而且这个魔法师还是还攻击3次的。当然实际效果比这还要好。总之来说,对于属性武器,如果你增加人物的MAG值,这个增加的将会是两倍左右(如果武器属性是火或圣甚至会在两倍以上)。
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