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楼主: alpharay

[闲聊]鸡蛋里挑骨头!来谈谈ZELDA的缺点和不足吧

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发表于 2006-7-25 06:56  ·  江苏 | 显示全部楼层
楼上辛苦了.

审判者

究竟怎样的人生才能让人喜欢上命运这个词

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发表于 2006-7-25 10:15  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用mrhythm于2006-07-25 04:05发表的:
实在不敢想象像小人帽这样的作品,如果出现在SFC那个时代,会带来怎样巨大的震动
.......
纯引用~
rev

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发表于 2006-7-26 07:40  ·  广东 | 显示全部楼层
讨论应该具体到某作zelda

例如oot
oot冰神殿的boss设计也太简单了,就一只笨狼,给玩家打不过瘾的感觉。

水神殿换鞋子过于频繁,难度也过大。某些玩家玩到这里就卡关,或者没有兴趣接着玩下去


ww的缺点更多.......足够写一篇数千字的批评文章了

圣骑士

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发表于 2006-7-26 08:35  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用rev于2006-07-26 07:40发表的:
讨论应该具体到某作zelda

例如oot
oot冰神殿的boss设计也太简单了,就一只笨狼,给玩家打不过瘾的感觉。

.......

oot那个不是冰神殿,只是一般的迷宫。同样的还有井下。所以是没有boss的。

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发表于 2006-7-26 09:56  ·  天津 | 显示全部楼层
在下刚玩塞尔达,只说一点,键太多了.......

圣骑士

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发表于 2006-7-26 10:03  ·  浙江 | 显示全部楼层
如果用模拟器玩会有这种情况,但是如果用实机的手柄玩,一般不会有这种感觉的。

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新之助&小白

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发表于 2006-7-26 11:36  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用hollander于2006-07-26 09:56发表的:
在下刚玩塞尔达,只说一点,键太多了.......
配个手柄不就好了,用键盘是绝对体会不到ZELDA的感觉的说

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发表于 2006-7-26 16:40  ·  北京 | 显示全部楼层
1.没有语音
2.迷宫太少,难度太低
3.收集要素比较少,收集挑战性不够,像WW那种雕塑的收集没有最好,没难度纯耗时间。

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发表于 2006-7-26 19:47  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用魔龙封印于2006-07-26 10:03发表的:
如果用模拟器玩会有这种情况,但是如果用实机的手柄玩,一般不会有这种感觉的。
考虑入手wii
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