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楼主: snic

[PS3]nVIDIA借PS3图形芯片“狠宰”SONY

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发表于 2006-7-19 13:36  ·  浙江 | 显示全部楼层
RSX和蓝光绝对是导致PS3难产的主要原因

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发表于 2006-7-20 03:43  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用nilemania于2006-07-19 13:36发表的:
RSX和蓝光绝对是导致PS3难产的主要原因
不要漏了那个强大的CELL

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发表于 2006-7-20 08:33  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用fantasychan于2006-07-13 21:48发表的:
如果成功,也不会在乎这点钱
如果失败,这也只是小数目
最后买单的应该还是买家,成本降不下来,价格就降不下来

谁爱买谁买单,哈哈,这是周瑜打黄盖的事情啊。

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发表于 2006-7-20 18:16  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用wz.dd于2006-07-19 12:04发表的:


可能NV针对FlexIO有特别的设计吧
如果只是简单的90G70或者传说中的7600甚至7300
RSX也不至于难产成这样
.......
RSX的资料就是太少了,,,,,现在知道的就可能是那22.5G/S+16G/S的带宽吧........
128BIT的显存带宽的性能差在哪里???????????
现在的显卡都有512BIT了................无论PS3,XB360,WII的显存带宽都只有128BIT,,,,
是否低了点????????

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发表于 2006-7-20 18:39  ·  广东 | 显示全部楼层
搞错了...."128BIT的显存带宽"应该是显存位宽

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发表于 2006-7-20 21:51  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用joeking于2006-07-20 18:16发表的:

RSX的资料就是太少了,,,,,现在知道的就可能是那22.5G/S+16G/S的带宽吧........
128BIT的显存带宽的性能差在哪里???????????
现在的显卡都有512BIT了................无论PS3,XB360,WII的显存带宽都只有128BIT,,,,
是否低了点????????
现在主流的显卡都256BIT,无论PS3,XB360,WII的显存带宽都只有128BIT就不要说了,一块显卡性能的好坏并不是显存位宽决定的,是构架懂吗,无知就不要出来让人笑话了

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发表于 2006-7-20 23:03  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用lokoko于2006-07-20 21:51发表的:

现在主流的显卡都256BIT,无论PS3,XB360,WII的显存带宽都只有128BIT就不要说了,一块显卡性能的好坏并不是显存位宽决定的,是构架懂吗,无知就不要出来让人笑话了
你真搞笑,看来你无睇清楚我的一字一句吧.............
其实我最想wz.dd发表一下,,,,,,,,,少点无聊的人

终结者

曲有误,周郎顾

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发表于 2006-7-21 01:38  ·  广东 | 显示全部楼层
ATI已经开始悄然无声的开始压倒NVIDIA了...事实上ATI的卡也确实比N卡好..

终结者

曲有误,周郎顾

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发表于 2006-7-21 01:41  ·  广东 | 显示全部楼层
显卡好坏是128BIT还是256BIT不是关键..架构和核心才是关键

骑士

钻洞西蒙最高 T T

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发表于 2006-7-21 01:43  ·  湖北 | 显示全部楼层
我还是喜欢N卡 -3-~
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