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楼主: jc_xxxxx

鬼泣3已经玩到底,终于有资格谈谈感想!

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圣骑士

『男人的世界』

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发表于 2006-7-12 19:53  ·  北京 | 显示全部楼层
什么叫玩到底??...

征服者

あねパンチ

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发表于 2006-7-13 03:51  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用jc_xxxxx于2006-07-12 16:49发表的鬼泣3已经玩到底,终于有资格谈谈感想!:
鬼泣3作为一款大作,自然有他的好玩之处,其实它是没有必要和战神比的,战神是好莱坞大片,鬼泣就是日式动画大制作,当然,更多的人会喜欢战神,那种大手笔大制作大气魄是投资小的动画连续剧没法比的。战神玩的是一气呵成的爽快,视觉冲击的震撼效果,回味深长的剧情流程。而鬼泣的优秀则更多体现在一些细节了,就像以前清版act有爽快派和连击派区别一样,鬼泣就是ps2上的电精,是靠打击手感为买点的动作游戏,当然指得是连击感,而不是打击硬派***感,鬼泣的打击感更像是切瓜,当然把敌人华丽的切碎也正是他好玩的地方,鬼泣有数不尽的招式,很多都需要练级来获取,只通一遍顶多只能获得30%实力,这是款需要不断游戏才能完美的作品,所以他十分适合cu,而不是lu。

说到缺点,主要是视角问题,不过c社的游戏就没见哪款没有视角问题。砍怪太多初期会让lu厌烦,boss战有点像对战游戏,boss的攻击判定不是很严格,但丁本身技巧性也太强,导致新手打不过,老手杀着耍,招式键位操作设计不很合理,影响出招连贯性,像那个升龙剑没完没了地出,砍起来很不爽。另外锁定这个操作有利也有弊,经常会导致玩家打不着一些狡猾的怪物而冲入人堆被狂扁,当然,这和场景视界太小视角设计不好有莫大关系!

总结,鬼泣3是一款出色的作品,但不是款没有缺点的作品,很多方面自然要比战神有差距,但不妨碍受到广大玩家的喜爱!
什麽叫攻擊判定不嚴格?
什麽叫招式鍵位操作不合理?
什麽叫影響出招連貫性?

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发表于 2006-7-13 08:50  ·  北京 | 显示全部楼层
我个人喜欢战神超过鬼泣,可能因为喜欢美式动作游戏多些。不过这两者没啥可比性!
我打的是特别版,不知道是我机子的问题还是这游戏就这样,感觉读盘巨慢,按十字健呼出菜单也黑屏半天才出来,感觉不好,别的还好

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发表于 2006-7-13 09:03  ·  福建 | 显示全部楼层
在下个认为各个游戏之间根本没有什么好比的,许多人喜欢把个人认为比较相似的游戏进行这样那样的对比.那是没有必要的,不同的游戏制作人,不同时期制作的游戏,思想内涵肯定也有这样那样的不同.这点与楼主的观点基本相同.其他楼主基本说的不错.支持下.

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发表于 2006-7-13 09:12  ·  美国 | 显示全部楼层
没好好玩过DMC的就在那喷吧 反正到了DMC4的时候 估计好多人连玩都玩不到了

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发表于 2006-7-13 09:39  ·  上海 | 显示全部楼层
过了DMD~有点自虐的感觉
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发表于 2006-7-13 09:57  ·  湖北 | 显示全部楼层
我不想评价什么, 战神的价值在DMC, 忍..面前, 连个渣都不算............

征服者

凤凰 ̄☆

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发表于 2006-7-13 10:00  ·  北京 | 显示全部楼层
既然是鬼泣3的感想,那就发还鬼泣区好了
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KUBO友人帐 Deep

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发表于 2006-7-13 12:31  ·  湖北 | 显示全部楼层
为什么每次 楼主根本没开始玩游戏, 总是要说自己已经玩到底了?
全要素收集,包括武器,职业,级别, 服装,  这都是第一步啊...
LZ, 你告诉我, 你为什么死活就是不开始玩DMC3呢?!

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发表于 2006-7-13 12:42  ·  安徽 | 显示全部楼层
下面是引用devil2000于2006-07-12 17:18发表的:
还是那句话。。没打过dmd=没玩dmc3...

我觉得没过dmd的人没有资格评价这款游戏,,,,,,,,,
借!     
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