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楼主: 地质大学

[转贴]北美SEGA老总发话: PS3版 VF5 会稍有缩水

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 楼主| 发表于 2006-7-1 20:29  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用hunterdol于2006-07-01 19:29发表的:
360比那个街机是要强得多了

360比那个街机是要差得多了

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发表于 2006-7-1 21:08  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用dod.于2006-07-01 18:00发表的:


呀呀............BIT在低分辨下的确是没有太大的差别,BIT的差别体现在高分辨下,比如我用9800PRO的缩水版,128BIT,显存带宽6.4GB,运行某一游戏,在1024X768加2X抗狗牙,可以轻松运行,但是在1280不开抗狗牙的分辨下就不行了,相反的如果用原厂无缩水的,也就是256BIT,23GB显存带宽,可以轻松在1280加8X异性过滤都没有问题,这就是差别,看来不难想像,PS3估计性能不会好过XO,或者说是差不多......主要还是大部分人认为的那样,优化优化挖掘挖掘.............不过这个1080P............................这带宽这么低能拖得动吗?大概是这样了,PC知识我也不太懂,只记得这些.
PS3低带宽???你讲的时候,有无用过脑???

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发表于 2006-7-2 02:14  ·  广东 | 显示全部楼层
这个这个。。。
同学们啊,你们知道“there is going to be very little if any noticeable
degradation to the graphics”是什末意思吗
是“就算万一真的缩水了也不一定能给凡眼识破”
他是在表扬ps3啊

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发表于 2006-7-2 02:59  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用地质大学于2006-07-01 20:29发表的:


360比那个街机是要差得多了
饭可以多吃话不好乱说的.

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发表于 2006-7-2 03:01  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用aya007于2006-07-01 14:30发表的:

这不是移植水平的问题,因为铁拳5貌似街机机板是和PS2通用,而且好象铁拳5是先出PS2,忘了?
在街机画面以定型的情况下,移植PS2,SEGA向来不会再特意对美工做太多强化(PS2的光源和场地特效都远不如街机),但PS2来说VF4已经算很强。
或者说南梦宫那不叫完全意义的移植,那叫针对游戏机特别优化。但如果PS2的机能允许,SEAG移植VF4一定会和街机搬一样甚至超越。

.......

SS互换基版是号称MODEL1.5的ST-V~至少VF1是完美移植的~至于REMIX是先出家用机版还是街机版我记不清了~之后FAMI通评分39分的SS版2代~36分的DC3代,37分的四代至少某种程度上说明了移植度~

SEGA并不是没能力完美移植只是客观条件不允许~

NAMCO的SYSTEM系列基版向来都和PS互换的而且TK5的画面绝不比VF4差~

但PS2版完美移植根本说明不了NAMCO的移植水准高于SEGA.

话说NAMCO似乎只会想街机互换的家用机上移植游戏~DC的刀魂2不也是个例子吗?

反观SEGA的MODEL2众多游戏想SS版成功移植的例子也很多~SEGA拉力,VR特警1,VF2等等~

MODEL2的秒间三十万的三D处理能力应该和N64是同一水准的~

不说了~看球了~8888

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发表于 2006-7-2 03:05  ·  广东 | 显示全部楼层
大致看了看这块 Lindbergh 基板
3G P4 1mL2 外频800
显卡好像是 6800U 256M 256bit
1G pc3200 内存 显存GDDR3

配置很一般,也很常见~

圣骑士

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发表于 2006-7-2 03:08  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用地质大学于2006-07-01 20:29发表的:


360比那个街机是要差得多了

XO比这块 Lindbergh 要强不少的
PS3也是

SEGA将这块硬件比较普通的基板运用的十分的好~
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发表于 2006-7-2 06:36  ·  美国 | 显示全部楼层
实际情况可能很复杂.................
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发表于 2006-7-2 08:07  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用地质大学于2006-07-01 20:29发表的:


360比那个街机是要差得多了



这位已经250到家了,是个人都说你蠢。


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发表于 2006-7-2 08:09  ·  湖北 | 显示全部楼层
DC和PS2不能完美移植VR3跟4是机能的问题,但SS绝对可以完美移植2代,因为从SS版的DOA就可以看出来,画面是绝对强于VR2的!
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