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楼主: ttttttt

[讨论] 被几个游戏的画面震惊了,这是ps4能达到的?

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发表于 2016-6-15 11:50  ·  广东 | 显示全部楼层
deciso 发表于 2016-6-15 08:41
不用拿丧尸围城来比……卡裱有那技术实力么……

说的对,技术实力差的远!现在但凡欧美稍有实力的公司,技术实力上秒杀哦日本大厂跟玩一样,有什么可比性!

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发表于 2016-6-15 12:21  ·  四川 | 显示全部楼层
小岛5炒作5 发表于 2016-6-15 03:17
丧围1的 丧尸没有攻击欲望 没有活力,只有离你近的10几个才会缓慢走过来打你,远处的丧尸都是木头,基本不需 ...

拿最新的东西来比以前的东西你也是够了~怎么不说FC游戏人物连五官都没有

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发表于 2016-6-15 12:35  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 小岛5炒作5 于 2016-6-15 12:37 编辑
暗黑の破坏熊 发表于 2016-6-15 12:21
拿最新的东西来比以前的东西你也是够了~怎么不说FC游戏人物连五官都没有 ...


不是吧,是我先拿旧东西来比? 而且只拿旧的东西来比 不敢比最新的丧围4??

是真的话,那就是我对比得不恰当.

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发表于 2016-6-15 12:37  ·  四川 | 显示全部楼层
小岛5炒作5 发表于 2016-6-15 12:35
不是吧,是我先拿旧东西来比 而且只拿旧的东西来比 不敢比最新的丧围4??

是真的话,那就是我对比得不恰当. ...

丧尸围城4你玩到了?没玩到你说的这么肯定

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发表于 2016-6-15 12:39  ·  广东 | 显示全部楼层
暗黑の破坏熊 发表于 2016-6-15 12:37
丧尸围城4你玩到了?没玩到你说的这么肯定

好吧 我看你讨论的风格也很轻松的,就不用太过认真对待了

丧围4没放出试玩视频?  试玩视频不能做比较?

而往昔不再 这游戏你玩到了是吧?

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发表于 2016-6-15 12:41  ·  江苏 | 显示全部楼层
马克杯 发表于 2016-6-15 10:53
daysgone 最后吊桥那里明明突突了一堆僵尸尸体,然后镜头一拉远,尸体全部凭空消失了,为了帧数流畅这么做 ...

我觉得视频更多的是特性展示,比如说僵尸海,场景互动,物品制作。所以保留尸体的部分应该是会去考虑的吧。

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发表于 2016-6-15 12:46  ·  浙江 | 显示全部楼层
小岛5炒作5 发表于 2016-6-15 03:17
丧围1的 丧尸没有攻击欲望 没有活力,只有离你近的10几个才会缓慢走过来打你,远处的丧尸都是木头,基本不需 ...

拉倒吧,就那一枪一个的还物理。SS围城还能头手脚乱飞,人数也差一大截

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发表于 2016-6-15 12:53  ·  广东 | 显示全部楼层
克莉斯 发表于 2016-6-15 12:46
拉倒吧,就那一枪一个的还物理。SS围城还能头手脚乱飞,人数也差一大截

手脚头乱飞确实不错的,我很喜欢这系列.但那也只是很小范围内的动画播放,并不是真正的物理切割破坏

丧围4的一个雷神斧头砸地引爆 周边的丧尸用的基本都是同一段爆炸动画.你可以去观察下.可能有两种的尸体爆炸动画,但是很明显不是物理计算出来的.是脚本动画而已.

至于说尸数,那是因为丧围在整块地面上安放木头, 而往昔不再是制造大规模狂热尸潮,通常集中成长条形的尸潮.所以显得别的地方上很空

一枪死一个 是因为要给演示的人能有机会回头去阻挡并观察尸潮,如果要爆头才死,那根本无法回头看...要调高难度这根本不是问题....

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发表于 2016-6-15 12:59  ·  福建 | 显示全部楼层
这速度要爆头才死,主角都死几百次了

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发表于 2016-6-15 13:03  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 克莉斯 于 2016-6-15 13:05 编辑
小岛5炒作5 发表于 2016-6-15 12:53
手脚头乱飞确实不错的,我很喜欢这系列.但那也只是很小范围内的动画播放,并不是真正的物理切割破坏

丧围4 ...


SS围城是每一个都能切的。
days gone的尸潮明显想碎一地是不可能的,有些还消失了。就像天剑最后一关一刀一个,但是你要像平时那样把尸体捡起来就是不行。
另外即使尸潮是挤一块的,数量不如SS还是明显的。
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