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发表于 2016-6-15 03:17 · 广东
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暗黑の破坏熊 发表于 2016-6-14 23:52
DAY GONE那画面不咋地啊~要说同屏~丧尸围城1代也比这多啊
丧围1的 丧尸没有攻击欲望 没有活力,只有离你近的10几个才会缓慢走过来打你,远处的丧尸都是木头,基本不需要运算他们的活动.而且丧尸围城历代的场景其实很精简,地面很平整,没有太多的凹凸起伏,没有太多杂物堆,都是平整 方正的街道,别说1代,连2代的主角在实际操作时都是阉割了光照效果,脸部五官没有投影,例如鼻子本该会有影子.头发本该有影子.
逝去日子 的丧尸不单指全体蜂拥暴走,而且尸体之间会互相挤压推撞绊倒,只运算30个会攻击的丧尸,和运算前赴后继会包抄,并带有物理碰撞的全体丧尸,这根本就是不丧尸围城系列能比拟的.即使是丧尸围城4.
逝去日子的场景还非常精细,整个伐木场的木制建筑都是一块一块木头搭建而成的,不是在一个四方形上放木板的贴图这么简单..场景里那些木材堆很多都能有物理互动.....角色模型复杂程度和光照效果,等等 都秒了丧尸围城4..... |
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