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楼主: 真之武人

[索尼] 这次战神新作太让人失望了,做为一名战神的老粉丝有点接受不能!!!!!!!!!!

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 楼主| 发表于 2016-6-14 20:19  ·  广西 | 显示全部楼层
sir.drake 发表于 2016-6-14 20:03
角落放一个宝箱的关卡设计改了正好
非要用右摇杆翻滚才叫核心玩法吗
这种明明是3代就应该有的进化,要我 ...

黑暗之魂那是一对对的肛节奏比较慢,战神是群打节奏快,玩最高难度就知道要拉开距离,不能硬肛翻滚很重要右摇杆操作正好

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发表于 2016-6-14 20:21  ·  北京 | 显示全部楼层
我觉得还行啊,这次有了一种写实感,画面也更精细了

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 楼主| 发表于 2016-6-14 20:26  ·  广西 | 显示全部楼层
松林雅鹤 发表于 2016-6-14 20:07
战神每一作我都玩过,但除了部分boss战以外没有太多让我记得住的东西,这个试玩里面出现的那个巨人跟前几 ...

所以说这种你说的背部视角***感就是往黑魂那边靠了,这种***感战神还少?

管理员

你以为我会在乎吗,我在A9封了上千人,我的心早就和冰一样冷了

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发表于 2016-6-14 20:27  ·  北京 | 显示全部楼层
真之武人 发表于 2016-6-14 20:19
黑暗之魂那是一对对的肛节奏比较慢,战神是群打节奏快,玩最高难度就知道要拉开距离,不能硬肛翻滚很重要 ...


时机抓得准直接用金羊毛弹反,而且连滚技巧要保持C手这点来看我只想说改得好
这次也不是链刃了希望能有刀刀入肉的感觉,再来链刃的毛巾手感就该换我给差评了
该用户已被禁言

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必要の因子が揃った、出るぞ、アストラナガン

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发表于 2016-6-14 20:29  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
真之武人 发表于 2016-6-14 20:26
所以说这种你说的背部视角***感就是往黑魂那边靠了,这种***感战神还少? ...

战神里我的感觉是不是遇上巨型敌人了,而是我怎么突然变小了

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发表于 2016-6-14 20:30  ·  广西 来自手机 | 显示全部楼层
真之武人 发表于 2016-6-14 20:08
目前真没看出重生在哪,可以说之前的系统全部抛弃了

定位就是重启,再套用原来的系统就有些不合适了,而且光凭目前的不到10分钟的视频,信息量太少,谁敢说全部都抛弃

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爱杨柳

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发表于 2016-6-14 20:33  ·  浙江 | 显示全部楼层
战神如果还是原来那一套才叫药丸,已经严重审美疲劳了,这次的新视角很棒,给人很多新鲜感!!

审判者

爱杨柳

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发表于 2016-6-14 20:33  ·  浙江 | 显示全部楼层
bioboy 发表于 2016-6-14 18:56
最起码还能看到主角……


《生化7》药丸  

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 楼主| 发表于 2016-6-14 20:34  ·  广西 | 显示全部楼层
伪神 发表于 2016-6-14 20:07
战神目前一共有6款正作,核心玩法和系统基本都是些小变动。***美学展示、震撼的场景、优秀的画面、核心 ...

2012.6月的数据。战神系列发展至今全世界累计销量已高达21650595万套
《战神》 - PS2 (官方数字:4,617,347)
《战神2》 - PS2 (官方数字:4,244,529)
《战神3》 - PS3 (官方数字:5,197,632)
《战神:奥林匹亚之链》 - PSP (官方数字:3,264,178)
《战神:斯巴达之鬼》 - PSP (官方数字:1,196,626)
《战神1+2 HD》 - PS3 (官方数字:2,418,516)
《战神起源HD》 - PS3 (官方数字:711,737)

还有战神升天没统计,这是要完蛋?现在搞成这样有可能爆死

悟道者

迪士尼乐园已踏破4家:东京、巴黎、上海、香港。

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发表于 2016-6-14 20:37  ·  北京 | 显示全部楼层
这次演示的应该不算是***,肯定还是会有大场面刺激的。
稍微改变下也挺好。
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