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楼主: 真之武人

[索尼] 这次战神新作太让人失望了,做为一名战神的老粉丝有点接受不能!!!!!!!!!!

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发表于 2016-6-14 19:39  ·  广东 | 显示全部楼层
楼主可以尝试另外一个GOW4,那个妥妥的原汁原味。

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 楼主| 发表于 2016-6-14 19:40  ·  广西 | 显示全部楼层
ranranll 发表于 2016-6-14 19:33
楼主觉得憋屈可以看一看生化7

生化5之后已经死了
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发表于 2016-6-14 19:44  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
felix_0081 发表于 2016-6-14 19:31
对于我这种玩过一代二代的非系列粉丝来说,战斗不还是原来那种风格吗,改了个视角就不认识了? ...

没错,就跟生化4一样,改变的仅仅是视角,操作依然是前进后退左转右转的***式操作,灵魂核心还在。

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发表于 2016-6-14 19:45  ·  北京 | 显示全部楼层
有点儿半开放版罗马的感觉,比继续原来的风格强

审判者

マハトマの星

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发表于 2016-6-14 19:46  ·  上海 | 显示全部楼层
从固定视角改到自由视角进步这么大居然会被喷,要复制一个战神3很简单,但是那样真的好吗?

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 楼主| 发表于 2016-6-14 19:50  ·  广西 | 显示全部楼层
松林雅鹤 发表于 2016-6-14 19:44
没错,就跟生化4一样,改变的仅仅是视角,操作依然是前进后退左转右转的***式操作,灵魂核心还在。 ...

这种视角改变意味着,关卡设计,战斗系统都会发生很大的变化,战神之前的核心玩法真的是没了

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发表于 2016-6-14 19:51  ·  上海 | 显示全部楼层
一开始我以为是罗马之子2.。。。。一看奎爷出场才知道是战神。。。。

骑士

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发表于 2016-6-14 19:52  ·  天津 | 显示全部楼层
改了:改成这样太失望了根本不是战神风格
不改:都2016年了还用N年前那固定视觉固步自封
反正个人是都能接受,对我来说战神风格就是各种砍开各种手撕各种番茄酱,还有大魄力的boss战,换这视觉之后反而更能看清小兵被砍开了真爽
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发表于 2016-6-14 19:53  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
真之武人 发表于 2016-6-14 19:50
这种视角改变意味着,关卡设计,战斗系统都会发生很大的变化,战神之前的核心玩法真的是没了 ...

作为非系列粉表示过去的那种俯视固定视角实在是有点low,一点带入感都没有,特别是对战大型敌人,要展示魄力的话,自己操作的角色就小得看不清了,要拉近镜头的话就白瞎了那些大场面。这是一种很分裂的设定,现在这种视角倒是很好的解决了这种问题。

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发表于 2016-6-14 19:56  ·  广东 | 显示全部楼层
松林雅鹤 发表于 2016-6-14 19:53
作为非系列粉表示过去的那种俯视固定视角实在是有点low,一点带入感都没有,特别是对战大型敌人,要展示 ...

里面一段用拳头狂扁小怪的镜头多爽快
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