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楼主: trombeningen

[硬件周边] 加贺昭三新作《Vestaria saga》 PV2,附Q&A

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发表于 2016-8-3 10:10  ·  广东 | 显示全部楼层
太赞,火纹已经变味

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发表于 2016-8-3 15:31  ·  广西 来自手机 | 显示全部楼层
众筹的年代里,唯有加贺的执着啊!
最近有点考虑入一张贝维克正版来收藏

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发表于 2016-8-3 15:45  ·  辽宁 | 显示全部楼层
aterss 发表于 2016-7-8 08:25
你说没认真了解过就没认真了解过?现在的火纹变成什么德行你自己不清楚?那剧情是给人看的吗?还一个游戏 ...

if优点有的是,在你眼里就只剩下福利了。剧情是翔没错,但不至于一棒子把整个作品打死,成熟的系统、精巧的关卡设计,哪个不是系列上层水准?
该用户已被禁言

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发表于 2016-8-4 14:26  ·  浙江 | 显示全部楼层
CLEFASKA 发表于 2016-8-3 15:45
if优点有的是,在你眼里就只剩下福利了。剧情是翔没错,但不至于一棒子把整个作品打死,成熟的系统、精巧 ...

所以为啥叫fe,新系列一定是个大作

生猴子带穿越刷技能无限转职啥,整个框架都变了何苦执着那个名字

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发表于 2016-8-4 14:43  ·  北京 | 显示全部楼层
这个看上去还蛮想玩的,纯粹

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发表于 2016-8-4 16:17  ·  辽宁 | 显示全部楼层
假乌鸦 发表于 2016-8-4 10:21
我从没提过销量的事,我所说的衰落的游戏品质的衰落,早期游戏理念不成熟很正常,你非要拿到现在来批判一 ...

你这就和樱井政博批判的那些玩家和媒体一样,看不上一个要素就把整个游戏否定了。摸脸本来就是可有可无的东西,我一开始试了下摸脸感觉挺磨叽的就没再用过了,也不影响游戏进程。if除了剧情以外各方面的品质都很优秀,觉醒探索出来的新要素新系统在if里都得到了极大的完善。不知道你从哪看出来的“态度差”“不要游戏品质”

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发表于 2016-8-4 16:23  ·  辽宁 | 显示全部楼层
f22f1600 发表于 2016-8-4 14:26
所以为啥叫fe,新系列一定是个大作

生猴子带穿越刷技能无限转职啥,整个框架都变了何苦执着那个 ...

生猴子内容加贺时代的系谱就有了,只是那时候没有这么高的自由度罢了。觉醒的子代系统在玩家中大受好评,新作想放弃也没法放弃,从剧情角度上看确实很突兀,但也没办法。

框架的改变放在一个系列里确实算是比较大的,但要是真把觉醒if改一个大标题,估计你们又会说“这TM不就是改了点要素的火纹吗”,所以,为何不叫fe呢?本来也没有规定说一个系列不能有较大的改变吧,传说系列、最终幻想系列,拿现在的作品和早期的对比一下,除了那些一直传承下来的名词外,也没有什么一定要固定在一个大标题下的必要吧,也没见这些系列中途改名字啊

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发表于 2016-8-4 16:51  ·  福建 | 显示全部楼层
CLEFASKA 发表于 2016-8-4 16:17
你这就和樱井政博批判的那些玩家和媒体一样,看不上一个要素就把整个游戏否定了。摸脸本来就是可有可无的 ...

何必辛苦解释?还不是因为不是JH爹产,注定有些人心理上就有偏见。反正怎么改都会有意见 ,至少觉醒和IF用销量证明了自己的改动在大部分人眼里都是可以接受的。市场回应了这份素质,要知道SRPG这些年的销量......火纹算是做的很好了

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发表于 2016-8-4 21:35  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 假乌鸦 于 2016-8-4 21:38 编辑
CLEFASKA 发表于 2016-8-4 16:17
你这就和樱井政博批判的那些玩家和媒体一样,看不上一个要素就把整个游戏否定了。摸脸本来就是可有可无的 ...

樱近政博算什么?他说的就有道理?他做的大乱斗我也十分讨厌。  火纹觉醒我算是游戏发售第一时间就入日版通关的。我的评价还就是平庸。  我玩火纹是先接触gba三部曲的,后来玩nds两作复刻惊为天人,怎么比gba的好那么多,后来才知道作者换了。

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发表于 2016-8-4 21:44  ·  四川 | 显示全部楼层
看上去还没GBA的画面好,你叫我能说啥?
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