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楼主: 我爱论坛250

[讨论] 战争机器仍然坚持自己的核心风格,战神已经随大流

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发表于 2016-6-14 17:14  ·  北京 | 显示全部楼层
我感觉sony是想把所有游戏都做成一个样子
战神对于自己是叫创新了,可是。。。。。。。。。

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发表于 2016-6-14 17:22  ·  上海 | 显示全部楼层
295706683 发表于 2016-6-14 14:46
反过来看,,战神3部曲 已经不能突破,创新走新故事 新路线,   机器还是无尽的蹲坑突突突,,不知道亮点在 ...

战神三部曲的前两部在PS2上,PS2如果要做成第三人称背越肩视角的话,估计画面就不好看了,所以固定视角,3延续前两代的风格是肯定的,因为是一个故事

而新的战神完全是一个新的开始,用新系统,新视角有何不可?

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发表于 2016-6-14 17:25  ·  上海 | 显示全部楼层
kyodon 发表于 2016-6-14 15:22
说实话,玩战争2和舍友一起同屏双人,玩的不亦乐乎,玩3真心是,一点变化都没有。。。。玩了一半就玩不下去 ...

奎托斯在之前的作品里我看到的不是霸气,而是悲伤、愤怒和创伤,杀神无数无非就是要复仇……我不认为这样的形象有什么真正的霸气可言

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发表于 2016-6-14 17:36  ·  广东 | 显示全部楼层
djanddk 发表于 2016-6-14 17:25
奎托斯在之前的作品里我看到的不是霸气,而是悲伤、愤怒和创伤,杀神无数无非就是要复仇……我不认为这样 ...

………何必抬杠………

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发表于 2016-6-14 18:01  ·  广东 | 显示全部楼层
kyodon 发表于 2016-6-14 17:36
………何必抬杠………

我对之前奎秃子这个角色就是这么理解的

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发表于 2016-6-14 18:03  ·  日本 | 显示全部楼层
话说相比神海 古墓,没人觉得这超近视角,近战砍杀像暴死的罗马之子么。。
该用户已被禁言

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发表于 2016-6-14 18:05  ·  辽宁 | 显示全部楼层
索尼的游戏全部一股子顽皮狗味,看的都烦死了。

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发表于 2016-6-14 18:17  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
战争机器4那叫吃老本吧,毫无亮点

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发表于 2016-6-14 19:46  ·  广西 | 显示全部楼层
这种背部视角确定是战神吗?那种一肛一群怪的感觉呢?那种大气场景的感觉呢?

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发表于 2016-6-14 19:55  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层
要求真多

三部曲完结了 再创新一下 用原来的题材不行吗 不创新又会被说 这都第四代了 还是那个玩法 真没意思 做个游戏真难啊
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