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楼主: 浩然wish

[PS4] Digital Foundry:《神海4》2014-2015演示VS正式版,升级版主机势在必行

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发表于 2016-5-17 19:28  ·  北京 | 显示全部楼层
xpressure777 发表于 2016-5-17 18:50
这么帅的回复怎能不拍照留念,真长脸


拍照留念挂你们家堂屋里当家训 哈哈

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发表于 2016-5-17 19:28  ·  上海 | 显示全部楼层
lz说的很对,演示的时候用的肯定是PS4.5

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发表于 2016-5-17 19:41  ·  北京 | 显示全部楼层
缩水是有,但比育碧好太多了,反正在我能接受范围。

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发表于 2016-5-17 19:42  ·  上海 | 显示全部楼层
这贴有两个不要脸的真是令人发指 尤其是绿油油像带了绿帽子一样的那个×大盒子

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发表于 2016-5-17 20:00  ·  广东 | 显示全部楼层
楼主又再度引战成功,让我不禁怀念天堂骑士在的日子。

征服者

啦啦啦德玛西亚

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发表于 2016-5-17 20:53  ·  广东 | 显示全部楼层
呃………其实之前已经有人真的贴了很多贴图对比,细节缩了很多。很多都是一眼便看出的纹理。然后楼下的回帖是拿官方图和优酷比……这是真脑残还是啥。缩略到同样大小的图,优酷截图也是最高画质,真能把这些细节缩没了。那720p就和360p差不多了。甚至还不如……不就是不愿认么………

然后有另一个人贴了一张图片对比。然后贴了很多很多官方最新的图。说哪里缩了哪里缩了哪里缩了。那张唯一的对比是在两人推开门后进市场时的截图。2014那张有浓厚的阴影,德雷克的脸都变色了。那一瞬间视频里是1秒左右吧。这张是唯一的对比截图。这个对比里手部,头发,衣服纹理,依然可以比的出细节缺失了。然后新版在这一秒更讨喜的颜色光照。(并不考虑光源究竟多少镜头是否逆光,只考虑那一秒的成像图)作为新作加强的理由,然后一传十十传百的,新作就加强了………实际上这时基本上谁都没玩到实际游戏………

然后是今天的视频,无论是植被,山体,材质纹理,很明显的依然都是2014的更好。还有明显的就是黑暗处手电筒,2014的那段暗处细节都显示出来了。但最终成品的并没有。从机能上来说2014版本的好资源必然高过成品。但不得不说成品的感觉更好,山洞里开手电的氛围2014版完全没体现出来,成品不光是做了局部光照,连光圈都更合理更好看效果更好。

再再有,人形上最终版比2014版的合理了很多。2014版的人形看上去有时会略微臃肿,而最终版在这些臃肿的视角里做出了更改,这一点完爆2014版。

其实很明显的这两年里工作组为画面付出努力的人是美工,所以在有限的资源里做出了我有一支笔一张纸时能做的最大努力,而不是做出明明要两支笔两张纸才能做的东西。这是很符合常理的。

最后色调改变,我不知道神海的引擎是如何做渲染的,可能变的其实真的就只是贴图素材。但专业来说仅仅从模型渲染的角度说,拟真要消耗的资源的通常会比卡通更多。而且有些对比是进景,就是攀岩时的山体,这个对比最明显,贴图变了的同时,渲染也变了。渲染还有一个特别明显的对比,就是灰尘与烟雾。大部分的灰尘与烟雾的变现,其实无论什么引擎都是通过粒子来表现的。这个东西最和光照一样最能吃机能。不过实际上我觉得实际游戏里操作环节之前的那些出现的烟雾灰尘应该都是预先渲染的,一般预先渲染的都会特别漂亮(拟真)。实际操作时的灰尘与烟雾基本上都是稀少的。

但是但是但是,这并不重要。重要的事情只有三点。

第一:演示画面与实际游戏不同并不重要。我们永远玩的是成品,呈现给我们画面的最重要的不是机器,是美工。缩的游戏多了,然而那些缩的依然画面吊炸天,就连缩成狗的看门狗画面也依然好的不得了。这是美工的能力。

第二:老说索尼有义工存在……………百科里都有的介绍了。这个事情很夸张………但说不定真有………第一页上有人说论坛里有众多的对比图说明没缩………那你到底数过有多少是在说明没缩的?虽然不常来,但真的只有那一张对比。还是很呵呵的回避了细节缺失仅仅从美工角度强调色调光照的对比图。那些很明显缩了细节的都被定义为用了优酷的东西不算……那要不要把实际游戏再喝2014,来比百图对比啊……其实用这个视频里的截图做对比就可以打“优酷不算”的脸了。

第三,也是最重要的。我相信两年的时间顽皮狗不仅仅是把游戏做完,一定会去完善它。这点从视频里就能看的出来,美工对实际效果做出了很多的改进。而贴图材质光照纹理粒子等,这是取舍的问题。美工和程序员是拿1平方的呢尽力捏出用完1平方的东西。我们玩的是最后的成品,我们喜欢的讨厌的最终都是这个成品。讲道理,过一两年后还真的有人在乎2014版和成品的区别么?就算现在顽皮狗公开承认自己缩水了难道游戏你要退么?如果要退那别玩了。10年后的游戏稳爆今天的……何必呢…………………你操作的时候给你的感受是一个游戏的整体,影响你感受的是所有的细节,而不是那些细枝末节。是工作组做出的所有努力,而不仅仅是某个为了帧数多几针而替换掉一个高清材质的决定。我们是玩,不是看。

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发表于 2016-5-17 21:27  ·  山西 | 显示全部楼层
开场的2014人物面部细节明显缩了.....市场上的光源也有所减少,演示版人物有光源,有高光和暗部的层次表现,正式版无高光,明显删掉了人物光源,吉普车的泥是玩的不太一样所以 视频里吉普车没有泥?2015的演示要比实机差,可以看出正式版优化了很多细节..

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发表于 2016-5-17 21:36  ·  广东 | 显示全部楼层
某楼晒的300码表,蓝色指针,高尔夫r妥妥的

终结者

MC烂尾建筑狮

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发表于 2016-5-17 21:41  ·  上海 | 显示全部楼层
都已经发售多少天了还发这种夹带私货的“新闻”啊
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发表于 2016-5-17 22:38  ·  日本 | 显示全部楼层
xpressure777 发表于 2016-5-17 22:29
真的是忍不住跟这个帖子合影,哈哈哈a9尺度就是帅

来看看被沈海4销量气疯了的软软
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