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楼主: icyht_agan

对比黑魂2和黑魂3的游戏性,说说我的感想

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发表于 2016-5-31 11:40  ·  广东 | 显示全部楼层
md092121 发表于 2016-5-14 20:53
魂系列從不是難不難,而是合不合理吧
至少2代風格完全不同 人物動作也完全不同 劇情更加.... 完全是掛名作 ...

我也觉得一代才是最棒的,尤其是地图,路路相通,而且很大,又很有深刻,玩了第二代第三代,感觉没有深刻的地方。尤其第三代,除了动作好,感觉和二代差不多,好多路都不是相通的,不喜欢这样。

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发表于 2016-5-31 14:20  ·  四川 | 显示全部楼层
3196162 发表于 2016-5-31 11:40
我也觉得一代才是最棒的,尤其是地图,路路相通,而且很大,又很有深刻,玩了第二代第三代,感觉没有深刻 ...

恩恩,说得真好,一代就是因为地图做得好,就把其他作品的优点都比下去了。
其他作品不管其他方面做得再出色,都是除了XXXXXXX好,路都不相通,还是地图做得好的一代好
感情玩魂系列就是为了跑地图一样,干脆做成地理探索游戏好了嘛

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发表于 2016-5-31 14:32  ·  广东 | 显示全部楼层
lifebearose 发表于 2016-5-31 14:20
恩恩,说得真好,一代就是因为地图做得好,就把其他作品的优点都比下去了。
其他作品不管其他方 ...

就是啊,我最想的就是一代的路路相通和二代的辉石探索和三代的打击感,本来三代应该是要继承一代二代的精华才是最好的,可是感觉就是赶工出来的作品,而且一代后期也有可以传送的东西,到了二代三代就变成一开始就可以传送了,这样虽然很方便,不过少了探索的乐趣...还记得一代为了跑路差点砸手柄,为了捡回魂块也要砸手柄,二代还好也有这样的感觉,三代就完全不会让你有砸手柄的感觉。

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发表于 2016-5-31 14:47  ·  四川 | 显示全部楼层
我的名字叫红 发表于 2016-5-30 11:52
不是我吹,2周目连线打镜骑士。各种阳光治愈和温暖的火,你试试就知道什么叫难度,魂系列唯一一个在boss ...

这是强行PVP咯?

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发表于 2016-5-31 14:51  ·  四川 | 显示全部楼层
3196162 发表于 2016-5-31 14:32
就是啊,我最想的就是一代的路路相通和二代的辉石探索和三代的打击感,本来三代应该是要继承一代二代的精 ...

3代大概是最后的仁慈了。

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发表于 2016-5-31 14:57  ·  广东 | 显示全部楼层
嫣非烟 发表于 2016-5-31 14:51
3代大概是最后的仁慈了。

听说是三代是最后的续集了,那就代表魂系列没有后续了.

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发表于 2016-5-31 15:28  ·  四川 | 显示全部楼层
3196162 发表于 2016-5-31 14:57
听说是三代是最后的续集了,那就代表魂系列没有后续了.

这个说法有问题,应该是黑魂系列没有后续了,至于会不会出其他魂系列作品这不太好说。

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发表于 2016-5-31 15:41  ·  广东 | 显示全部楼层
嫣非烟 发表于 2016-5-31 15:28
这个说法有问题,应该是黑魂系列没有后续了,至于会不会出其他魂系列作品这不太好说。 ...

应该会出类似血源这种的衍生版

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发表于 2016-5-31 15:48  ·  北京 | 显示全部楼层
我的名字叫红 发表于 2016-5-30 11:52
不是我吹,2周目连线打镜骑士。各种阳光治愈和温暖的火,你试试就知道什么叫难度,魂系列唯一一个在boss ...

镜之骑士并不是首创,早在恶魂对黄衣老者的boss战时就有这种玩法了

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发表于 2016-5-31 15:50  ·  安徽 | 显示全部楼层
嫣非烟 发表于 2016-5-31 14:47
这是强行PVP咯?

什么强行PVP,你去试试就知道了,镜骑士可以召唤在雾**画红符的玩家。
这样从镜骑士的镜子里出来的暗灵就是玩家,而不是NPC。
一周目因为匹配关系,很少有人愿意浪费时间在这里等boss召唤,但二周目后一大堆等着翻牌的红灵,被召进来就给boss加血,谁受得了?
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