A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: 小繁子111

物理质变吐槽

[复制链接]

精华
0
帖子
1022
威望
0 点
积分
1066 点
种子
15 点
注册时间
2008-12-19
最后登录
2024-3-30
发表于 2016-5-13 16:02  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
粘性绷带 发表于 2016-5-13 15:25
我上面也说了,在PVP上,玩家都自律将等级压在60级和90级,为的就是平衡。大盾流那些的也是可以搞死他们 ...

你说的平衡没有过多牵涉武器质变系统,而且出血流也只是略强,所以我才不理解lz说质变系统造成不平衡,若是指韧性系统倒是可以理解。

精华
0
帖子
96
威望
0 点
积分
96 点
种子
5 点
注册时间
2016-4-24
最后登录
2016-5-22
 楼主| 发表于 2016-5-13 16:04  ·  广东 | 显示全部楼层
greedjt 发表于 2016-5-13 15:58
不是很明白压级平衡能和质变联系起来,因为人物点数分配有限的情况下各质变实际伤害值谈不上不平衡。 ...

厚重和锋利也许还好。是为低级准备的,那熟练和亡者一看就是为高等级准备的,那至少亡者熟练后不能附魔作为平衡

精华
0
帖子
96
威望
0 点
积分
96 点
种子
5 点
注册时间
2016-4-24
最后登录
2016-5-22
 楼主| 发表于 2016-5-13 16:08  ·  广东 | 显示全部楼层
粘性绷带 发表于 2016-5-13 15:25
我上面也说了,在PVP上,玩家都自律将等级压在60级和90级,为的就是平衡。大盾流那些的也是可以搞死他们 ...

无法叫醒装睡的人

精华
0
帖子
1022
威望
0 点
积分
1066 点
种子
15 点
注册时间
2008-12-19
最后登录
2024-3-30
发表于 2016-5-13 16:15  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 greedjt 于 2016-5-13 16:30 编辑
小繁子111 发表于 2016-5-13 16:04
厚重和锋利也许还好。是为低级准备的,那熟练和亡者一看就是为高等级准备的,那至少亡者熟练后不能附魔作 ...


首先附魔是要高智力信仰支持的,其次熟练亡者这是本作给予玩家中期和大后期提升伤害的途径之一,所以你看置顶帖里pve武器介绍,基本上对流程通关影响不大,没啥不平衡的。

圣骑士

切·木村·格瓦拉

精华
0
帖子
4686
威望
0 点
积分
4944 点
种子
185 点
注册时间
2006-7-19
最后登录
2024-11-24
发表于 2016-5-13 16:24  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 菊一文字 于 2016-5-13 16:26 编辑

想起了恶魔之魂的蓝血剑,boss魂武器,物理100魔法100基础攻击力,力魔信幸四属性加成,可附魔,水桶最强直剑

精华
0
帖子
190
威望
0 点
积分
191 点
种子
0 点
注册时间
2016-5-7
最后登录
2016-9-25
发表于 2016-5-14 04:56  ·  日本 | 显示全部楼层
greedjt 发表于 2016-5-12 09:15
1.二代也是原罪学者之后才有怪物配置变化多些红灵,魂系列本来就不是多周目,这个没的喷。
2.二代pvp也是 ...

2代 一开始就有一个正规的PK场, 应该说是两个, 蓝和红.   而且PK机制直接禁血.最主要的是地图小正好适合PVP,最大的优点就是读取快.3代到现在还有人在讨论加血不加的问题,  而且这个入侵 减半 召唤也减半 是个什么玩意 我都不知道用意是什么,  更别提法王后院 每次都浪费很多时间在读取,   一场战斗快的话30秒不到, 来回读图的时间真是醉了..

精华
0
帖子
190
威望
0 点
积分
191 点
种子
0 点
注册时间
2016-5-7
最后登录
2016-9-25
发表于 2016-5-14 05:14  ·  日本 | 显示全部楼层
AngusDeZ 发表于 2016-5-12 18:18
就一点一点说吧,我本身也是一个多周目近战玩家,三周目进入时候就210级了,
虽然你开始部分认知算不上错 ...

我对PVE没有太多的研究,感觉pve没有什么平衡不平衡的, 怪是死的人是活的嘛呵呵.
但是魂3在魂2这个好的一个对照列子的前提下  做成这样, 真的好失望,  添加了战绩系统是魂3的最大特色,但是这个系统主要也就是用于PVP吧,可是pvp又做的这么垃圾.
单机部分确实体验上比2代要好. 耐玩上感觉真的不如2代.   现在100小时,一点兴趣都没了.60个小时都是在打pvp.
本以为魂3能玩上一阵子呢!

精华
0
帖子
624
威望
0 点
积分
642 点
种子
0 点
注册时间
2016-4-26
最后登录
2018-1-17
发表于 2016-5-14 05:28  ·  加拿大 | 显示全部楼层
御前四品带刀护卫 发表于 2016-5-14 05:14
我对PVE没有太多的研究,感觉pve没有什么平衡不平衡的, 怪是死的人是活的嘛呵呵.
但是魂3在魂2这个好的一 ...

系统的问题,3代和2代的差距,制作方的偷工减料以及为什么不耐玩我在前面的回帖已经不是很深入的分析了一下。

我是主玩PVE,虽然也希望制作方能够尽快修复目前这些问题,但是从目前sf不负责任的态度来看希望不大,很有可能就是DLC多几个地图武器,补一下剧情,没有任何武器韧性系统的改动就草草结束了。因为现在目前没有常态韧性,武器系统就只是数值,动作的问题(就这点都做不好,参看我举例的巨剑和烟特),一旦开启韧性,各个武器间的平衡性,合理性,削刃需要大量计算,说的夸张一点几乎就是把目前的武器系统打回重做;这显然希望不大

精华
0
帖子
190
威望
0 点
积分
191 点
种子
0 点
注册时间
2016-5-7
最后登录
2016-9-25
发表于 2016-5-14 05:40  ·  日本 | 显示全部楼层
AngusDeZ 发表于 2016-5-14 05:28
系统的问题,3代和2代的差距,制作方的偷工减料以及为什么不耐玩我在前面的回帖已经不是很深入的分析了一 ...

魂3的boss  设计 反正外形都是特别霸气, 想对魂2的BOSS来说,确实少了一些挑战性, 记得 魂2的蓝高达, 烟骑 古龙 等等 即便是3个人一起打 照样不能放松警惕, 就连吃个血都要小心YIYI,  更别提 暗天使等 这种强制单人杀的BOSS了,   尼玛魂3可好,  门口前招3个小伙伴,  然后直接找个角落观战就行了, 都省了喝血...

精华
0
帖子
624
威望
0 点
积分
642 点
种子
0 点
注册时间
2016-4-26
最后登录
2018-1-17
发表于 2016-5-14 08:06  ·  加拿大 | 显示全部楼层
御前四品带刀护卫 发表于 2016-5-14 05:40
魂3的boss  设计 反正外形都是特别霸气, 想对魂2的BOSS来说,确实少了一些挑战性, 记得 魂2的蓝高达, 烟骑 ...


弱太多了,以前视频都是击杀暗天使、人造古龙、罪龙、双虎、雷姆之类,现在顶多就是无名,居然还有打教宗的,一周目下遭遇感觉就是个加强版的咒缚者,似乎血量都差不多。二代被吐槽无数的最弱boss就是歌唱恶魔了,比之三代街舞团,结晶,剧情杀的尤姆、古龙又如何呢
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-11-24 09:13 , Processed in 0.183949 second(s), 14 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部