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楼主: 梦泪科比

《黑暗之魂3》IGN评分:9.5 GS 评分 8

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骑士

Tirpitz

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发表于 2016-4-4 22:51  ·  湖北 | 显示全部楼层
没觉得视角有问题  觉得锁定有问题  不过要是一个以探索为核心亮点之一的3DRPG是固定视角还玩个蛋

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发表于 2016-4-4 23:15  ·  美国 来自手机 | 显示全部楼层
魂系列视角和锁定一直都这样,这也能拿出来当扣分,有种连之前的1和2也一起扣了,另外那个缺点更是醉了

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发表于 2016-4-5 09:02  ·  浙江 | 显示全部楼层
多余的BOSS和区域 这也能扣分…………很多人明显还嫌少  视角问题??是打大型怪也开锁定吗?那你靠近了怎么死都不知道 魂系列就要在锁定和非锁定之间切换  纯粹技术问题  前面几作不也是这个锁定方式???乱扣分  你说帧数有问题 我没意见  

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发表于 2016-4-5 09:24  ·  北京 | 显示全部楼层
Turn10狗 发表于 2016-4-4 17:32
这系列视角做的确实非常糟糕,大型boss一大半难度来自视角

哎呦2带尼玛打熔铁国王那个boss尼玛锁定也不是不锁定也不是

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发表于 2016-4-5 09:25  ·  北京 | 显示全部楼层
yh58820552 发表于 2016-4-4 19:07
我觉得多余的后期应该指莫名其妙的三连篝火或者一个地图就一个传送点 没任何用处 编辑可能觉得设计出来完全 ...

我觉得魂系列篝火多还是不错的,不像血缘没打boss前基本就一个灯……

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发表于 2016-4-5 09:25  ·  北京 | 显示全部楼层
newtypec 发表于 2016-4-4 20:30
战神那种视角确实会更好点

不过这个我还是能接受,忍龙那种简直要杀人 ...

对的 应该boss战的时候锁视角比较好

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发表于 2016-4-5 09:27  ·  北京 | 显示全部楼层
善慧摩尼 发表于 2016-4-4 22:47
只玩了20多小时,就说魂3有多余boss和场景,这理由也太奇葩和牵强了吧。

魂2我40小时才到熔铁城
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发表于 2016-4-5 10:32  ·  广东 | 显示全部楼层
linsivvizhao 发表于 2016-4-5 09:25
我觉得魂系列篝火多还是不错的,不像血缘没打boss前基本就一个灯……

还没通关吧 我说的篝火确实在游戏里多余的 比如最终boss战 你点亮五个薪王魂后传送到一个全黑的火鸡场 然后只有一个出口出门就看到另一个篝火 你点亮又传送到最初火炉 然后最初火炉是一条没任何怪的山坡 走十几秒到头后又是一个篝火传送到boss门口 你觉得这样的几个篝火有任何意义?我是魂的nc粉 但也觉得魂3有点结尾仓促 总体始终不如1代
该用户已被禁言

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发表于 2016-4-5 10:38  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层
Turn10狗 发表于 2016-4-4 22:17
魄力重要还是正常进行游戏重要?

而且拿忍龙来比没意思,魂的视角问题远远比忍龙严重,还好魂是arpg,如 ...

忍龙和魂没法正常游戏?无语!战神的视角就是2D版马里奥的视角,无聊死了!

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发表于 2016-4-5 11:33  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
babu 发表于 2016-4-5 10:38
忍龙和魂没法正常游戏?无语!战神的视角就是2D版马里奥的视角,无聊死了! ...

连敌人在做啥动作都看不到算不算不能正常游戏?跨下做人视角乱转算不算不能正常游戏?战神切视角很勤快的好不好?qte镜头魄力也秒杀你什么忍龙和魂了
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