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楼主: haynes

[Mul] 本周MC销量!高达破坏者3 双版本14万,夏莉PLUS 1万9,PSV硬件销量登顶!

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发表于 2016-3-9 22:52  ·  广东 | 显示全部楼层
點兔………………avg也上榜了

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发表于 2016-3-9 23:03  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 yyhime 于 2016-3-9 23:15 编辑
Quadrature 发表于 2016-3-9 22:48
怎么会? 哪里不如2了?

日亚评价都还不错啊


3种类型的大地图和7张小地图,5个难度(3个),50关在这几张地图里打,重复率就不说了。

1周目的HG和2周目的EX难度强化到30级之后属性一样,NT难度除了敌方血多皮厚和攻击力提升了点(然而并没有什么卵用),AI在攻击速度和进攻方式上没任何改变(我是没感到有啥提升),最重要的就是如果要白金,要重复打3遍完全一模一样的关卡。

还有一大堆BUG,不管恶性还是良性的。

PS4就是画面有提升,如果DIY算进去的话,就这2个进步了,其他完全就在退化-------恩,剧情我觉得还行~


补充一下,刚入手的时候我觉得这游戏有搞头,因为同一把武器哪怕在出招方式上都会随机,还有追加属性,这些都是优点

但是等进入2周目就会觉得有些乏味了,但是还是期望着进入3周目NT难度,但当真的打3周目NT难度,你就会觉得这个游戏不好玩。
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流放者(禁止发言)

竹宫悠由子脑残粉

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发表于 2016-3-9 23:17  ·  广东 | 显示全部楼层
yyhime 发表于 2016-3-9 23:03
3种类型的大地图和7张小地图,5个难度(3个),50关在这几张地图里打,重复率就不说了。

1周目的HG和2周 ...

我觉得3代的改造比2代进步挺大,硬伤就是在关卡设计还有敌机难度的设计。
敌机这血量简直感人,我无法想象不用BUG不继承直接开荒的人会是怎样的心情

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发表于 2016-3-9 23:29  ·  广西 | 显示全部楼层
威逼U也不错啊 连续两周都接近V的 1/3

别据说了 高破3不错 任任玩不到喔

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发表于 2016-3-9 23:31  ·  广西 | 显示全部楼层
VITA热卖了几个月了,说突然海啸的,该去治治眼睛了,不,也许是脑子。

弑神者

疯狂动物城!最佳CP!

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发表于 2016-3-9 23:44  ·  重庆 | 显示全部楼层
Quadrature 发表于 2016-3-9 22:51
威逼U也不错啊 连续两周都接近V的 1/3

别据说了 高破3不错 任任玩不到喔

说得好像你要玩一样
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wiiu又海啸了

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发表于 2016-3-10 00:40  ·  上海 | 显示全部楼层
我朋友从来不玩高达的,推荐了高破3以后很喜欢,说很像D3,就算不认识高达靠升级合成也能玩得愉快,现在进度比我都快,虽然我也感觉系统有点退化了,但是就冲这个我给高破3好评

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发表于 2016-3-10 01:43  ·  广东 | 显示全部楼层
先不说psv版这个画面和掉帧的问题,就从游戏本身来说,明显地感觉诚意不足,首先是参战机体,本作号称致敬BFT动画,连剧情都是钢普拉大赛,结果第二季的人气机体一台都没加进去,try燃,海盗FC,瞬变,学姐机娘这些,宁可加些基本没人用的量产机,凑数也不是这么个凑法。
然后是最恶心的地图设计,尼玛清杂—乱入—清杂—乱入,一关能循环个5,6次,又个个是血牛,打得昏昏欲睡,我这还是一周目,后面还要重复两次剧情,我是想像不到靠什么坚持下去。敌方AI蠢得跟什么似的,零件打落了就只会站在原地吸,一通无脑乱砍就结束了,就是要砍上很久很久……我就不明白,少点杂兵,多设计几个招式丰富点的boss不比这个恶意延长游戏时间有意思?什么预赛,半决赛,决赛,大部分关卡都是这一个模式,地图又少得可怜,这偷懒也不是这么个偷法的。
这次的组装系统比前两代都给力,然而制作组很明显耍了一些手段,比如武器攻击模式随机,附加伤害随机,技能随机,看上去可以刷的内容很多,可偏偏其他地方又设计出了问题,hgmg属性完全一样,橙色技能效果不叠加,加上可以喂狗粮洗技能升品质,实际上真正让玩家有兴趣刷的内容还真不多。
优点还是有的,战斗时的手感提升了不少,近战有点vs系列的味道了,自定义部件做得很到位,从装饰,武器到各种立场发生器一应俱全,熟练度满之后可以不限武器种类地使用也解放了玩家的取舍,搭配上更加自由。
总得来说,游戏明显还是个半成品,至少vita版是这样,优化渣,bug多,网络连线质量渣,比起2代进步很有限,如果4代没有什么重大突破的话不会再买了。

悟道者

PS5,Steam Deck,NS玩家

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发表于 2016-3-10 02:04  ·  加拿大 | 显示全部楼层
本帖最后由 longfa 于 2016-3-10 07:39 编辑

现在销量贴的排版都很棒,赞!
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