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楼主: haynes

[Mul] 本周MC销量!高达破坏者3 双版本14万,夏莉PLUS 1万9,PSV硬件销量登顶!

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发表于 2016-3-10 12:25  ·  江苏 | 显示全部楼层
dvc890 发表于 2016-3-9 21:06
看不懂为啥psv突然硬件增长

说明你不懂提督
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发表于 2016-3-10 12:26  ·  江苏 | 显示全部楼层
虚无の骸 发表于 2016-3-9 21:06
psv这是干嘛了···

有提督在 还担心销量?

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发表于 2016-3-10 12:28  ·  广东 | 显示全部楼层
Quadrature 发表于 2016-3-10 12:18
总之综合评价就是4星啊 不像之前exvs force只有1.5星 被你拿来大作文章 更新1.03就打你脸了吧

总之你的 ...

我看评价从来只看玩过的人发得心得帖子,而不会去关注什么贩卖网站的评价,我只是个普通玩家。
我在这帖子里发的评价够多了吧,说这么肯定是因为我自己确实好好玩过才来说,欢迎同样玩过的人来唱反调,但你这种还没好好玩的就别来凑热闹了。
而且我就不懂,这***跟MHX有个毛线的关系?

花了一点钱?你也知道花了钱,难道还不能说了?我这参战机体的要求还算过分?2代都是加入了原作动画的机体,3代也加怎么就不顺理成章了,制作人访谈的时候明明白白说了本作就是致敬创战者动画,我期待一下还不对了?原作动画里高人气的也就那几部主角机和天人领域那几台,比起加那些没有存在感的量产机,你是制作人你会选择加什么进去迎合粉丝,怎么到你嘴里就变成狮子大开口了?

请记住,这是个钢普拉题材的粉丝向游戏,动画还没播完的时候老B就不停地出新机模型了,然而一款致敬动画的游戏却不加进去人气机体,我只能说制作人脑子进水了,你要知道就算这帧数卡成球,内容再怎么一塌糊涂,只要多点自己喜欢的机体,我们这些高达粉一样会入。

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发表于 2016-3-10 12:30  ·  山东 | 显示全部楼层
高破3剧情最后虽然挺热血但是过程实在是简直折磨人,而且刷起来好不爽,一场打下来都能忘记自己在干啥

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发表于 2016-3-10 12:45  ·  台湾 | 显示全部楼层
SF V 真的是失敗品啊
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发表于 2016-3-10 12:59  ·  日本 | 显示全部楼层
本帖最后由 Quadrature 于 2016-3-10 13:01 编辑
xingchen 发表于 2016-3-10 12:28
我看评价从来只看玩过的人发得心得帖子,而不会去关注什么贩卖网站的评价,我只是个普通玩家。
我在这帖 ...


高破系列主打自创机体 如果把人气主角机都加入 可能反而会局限玩家的机体创造

各种随机招式 不能叠加的橙色技能 可能就是要玩家多尝试不同组合,区别跟其他玩家的机体模型

这样不论给别人参观

跟朋友共斗才会有趣啊,摆脱原作的框架 打造自己的机体 这才是乐趣啊

而且这作已经很诚意了

你看看任天堂今年3月的主力是冷饭赛尔达耶 那僵硬的肢体动作还是没改善 侦数低于NGC版

不打上任天堂MARK 还以为黄昏公主是独立同人作品呢

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发表于 2016-3-10 13:04  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 xingchen 于 2016-3-10 13:06 编辑
Quadrature 发表于 2016-3-10 12:49
跟MHX的关系就在于你多重标准自己都没有察觉啊,你如何知道这个人倒底有玩过啊?给好评的=没玩过 给差评 ...


我看多重标准的是你吧,我的确是MH饭,但MHX画面差这个事实,我可以大大方方地承认,甚至4G恶心的极限,挖掘这些恶心玩家的内容我也不会去洗地,而你呢?为了维护一个自己都没好好玩过的游戏(就因为出在索系机子上?),竟然可以颠倒黑白,胡说八道。
请问地图场景复杂,巨型boss数量多是你自己脑补的还是玩过之后做出的评价?

本作关卡设计糟糕,杂兵血量不合理导致剧情关卡耗时太久,厂商没有用心优化使携带版帧数卡成狗这些难道不是事实?你敢不敢大方点承认这些事实?
讲道理,游戏的优点和进步的地方我前面也已经陈述过了,在零件DIY的自由度部分比前两作都提升很大,战斗的手感也强了很多,我可不会去抹杀掉这些事实。

至于这个vs force,更新之后的游戏体验是比之前好了很多,但说打脸不觉得言过其实吗?难道以后产商都是这样,半成品游戏就拿出来卖,之后再用补丁改善,你觉得这是对粉丝应有的态度?对3DS上的游戏画面宽容是因为它就是这点性能,你无法强求了,难道你指望mhx画面比高破强?难道以psv的机能,帧数这么低是应该的了?

不好意思,我买之前做好了功课,这游戏1代2代我都有买有玩,这是个什么类型的游戏我想我比你清楚,这游戏发售前几天,天天出pv宣传,但我万万没有想到psv版能优化成这个样子,也难怪演示的时候都用的ps4版,你可以问问买了PSV版的玩家,有谁想到同样画面的情况下,帧数能比2代低的。

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发表于 2016-3-10 13:16  ·  广东 | 显示全部楼层
Quadrature 发表于 2016-3-10 12:59
高破系列主打自创机体 如果把人气主角机都加入 可能反而会局限玩家的机体创造

各种随机招式 不能叠加的 ...

你逻辑清楚吗?
主打自创机体, 尼玛的现在玩家做出来的这些所谓的原创机体还不都是用的各个原作动画的部件啊,你以为是玩家自己设计的,加进动画里的人气机怎么就不能拆开来给玩家自己拼装了?那按你的说法,加个巴巴托斯进来是干嘛的?

随机招式,你知道是什么吗?武器类部件刷出来的时候,攻击模式是随机的,比如远程武器有可能是充能射击,有可能是照射,也有可能是连射,看起来很美是嘛?确实很美,然而由于游戏本身设计的不平衡,绝大部分人只会去用其中一种,所以这么做的结果顶多就是延长了你刷的时间,根本不会有什么所谓不同组合,不信?不信你去刷刷赏金模式,看看那些玩家机体的武器都是什么配置。

共斗才有乐趣,没错,我也是冲这点才买携带版的,方便共斗嘛,2代我跟我老婆能刷上一下午咖啡店不觉得累,但是3代,刷上两关就一个多小时了,不仅犯困还手酸,原因就在于关卡设计特别无聊加上杂兵血厚,就一直砍砍砍砍一个小时没有点变化你看看你说累不累。

这作有诚意?起码V版我没看到诚意,1.7G的容量还不如2代,砍了过场动画,画面不变的情况下,帧数低得让人发指,赏金模式连上去要连30秒以上还算快的?我的比较从来不是和什么3A大作比,就是跟前作比,2代比1代的进化可以说是全方位的,但是3代比起2代,有人敢说这个话吗?很多地方根本就是倒退了好不好?
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发表于 2016-3-10 13:19  ·  日本 | 显示全部楼层
xingchen 发表于 2016-3-10 13:04
我看多重标准的是你吧,我的确是MH饭,但MHX画面差这个事实,我可以大大方方地承认,甚至4G恶心的极限, ...

MHX画面一沱翔 事实摆在那里 你能不承认吗?

至于高破杂兵血量合不合理,这只是主观的看法 而非客观事实,我个人看法是还好啊,敌兵血量过低大概又可以黑说是割草游戏了

vs force已经追加很多机体,追加WiFi,追加任务模式,对照WiiU那个烂游戏 内容超级阳春的WiiU乌贼你怎么看呢,况且vs force发售前就有说过会很多更新,急著开喷是什么意思呢?

3DS那点性能无法强求,所以要无限宽容,那至少也拿出PSP级别的MH 或高达作品啊
PSV就要苛责到PS4等级 不是多重标准是什么?

PSV也没你说的那么不堪,总之3DS都能玩的人 怎会觉得PSV没法玩?

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发表于 2016-3-10 13:24  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
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