骑士
douyu59322
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本帖最后由 叶子的心愿 于 2016-2-19 16:47 编辑
●应对开服30分钟
经常参加网游测试和游玩多人游戏的玩家一定明白,在服务器初开的30-60分钟内,属于掉线延迟多发期。这方面由于大量玩家同时对服务器进行访问,导致服务器难以登陆的客观因素,大家也都能理解,而最好的办法看来只有等待了。
●应对国际出口繁忙
生活在国内的玩家也比较熟悉了,在国内用网高峰期时,访问一些国外的网站或游戏的延迟和丢包率会增加。这会导致游戏延迟和掉线,这方面大家也应该能理解。因此比较好的解决方法除了等待,可以尝试重启路由器或重新拨号连接来获得一个新的IP。不同的IP可能可以改善延迟和丢包。
●别让我的延迟666
全境封锁疑似采用CDN加速,会为玩家分配最近的服务器处理玩家的数据。如果排除上面两个不可抗的因素之外,还能明显感受到比其他国内玩家大很多的延迟,可能是因为DNS不同导致所指向的CDN不同。这时通过修改一个指向亚洲CDN的DNS(如日本或香港韩国DNS),或许能够改善延迟。
●拒绝DELTA和MIKE两位掉线代码好基友
这两个掉线情况除了是服务器本身连接不畅所造成的之外,在排除上面客观因素后,90%是网络数据缓存BUG。可以通过关闭主机15-30秒后重新开机进入游戏解决。
●掉线并不意味着前功尽弃作为一款强调在线的游戏,全境封锁能够在玩家意外掉线时保持玩家的进度。例如一组玩家在游玩时,有人意外掉线。无论是副本还是暗区,这种情况下只需要在十分钟内登陆游戏即可从掉线的地方继续游戏,但长时间的离线则会被服务器剔出队伍,在下次上线时玩家会发现已回到安全区了。
●画面清晰度调节
测试为主机版玩家提供了锐化度选项,默认为50%。在这种情况下画面会有些许模糊,但是可以有效的隐藏锯齿。通过Setting - Visuals - Sharpen image(0-100%)根据自己的喜好进行清晰度的调节。
●去除碍眼的伤害数字和掩体提示
Setting - Visuals - Show damage numbers(Yes/No) 是否显示伤害数值
Setting - Visuals - Show cover indicators(Yes/No) 是否显示掩体提示图标
Setting - Visuals - vault and climb indicators(Yes/No) 是否显示攀爬翻越提示图标
●拉风的系统提示
当游戏服务器发布例如服务器即将关闭的公告时,玩家会收到一个集成在UI里的提示窗口。在服务器即将关闭或日程事件即将到来时,玩家还会在自己的UI上看到倒计时,请留意不要惊慌。这种集成UI代入感十足,相信不少玩家已经体会过了。
●翻滚与切换***
不同于其他游戏的操作,全境封锁里翻滚需要双击×/A键,切换***则需要双击△/Y键。
●使用手雷
选择 按住十字键← 通过摇杆选择手雷种类 放开十字键←
拿出手雷 单击十字键←
投掷手雷 R2/RT
取消投掷 ○/B
●使用强化物/食品
选择 按住十字键→ 通过摇杆选择手雷种类 放开十字键右→
●快速移动
和很多游戏一样,全境封锁也有这个功能。玩家可以在重要的建筑以及副本之间快速移动。开启地图,将光标移到目标上按□/X后 按×/A确认转移。转移时会在右上角出现LOADING图案,这时请不要做其他操作以免取消。
●副本难度与搬救兵
重复挑战副本并不一定要跑到副本门口,在玩家的地图中也附带快捷的功能。
打开地图后,选择副本的图标。
PS4版:单击△开始配对,按住△可以重新挑战并修改副本的难度。
XB1版:单击Y开始配对,按住Y可以重新挑战并修改副本的难度。
●人物3属性 各自有所用
全境封锁中人物有3项面板属性
Primary DPS 主要火力 | 玩家***的威力 | Health 生命值 | 玩家的生命值 | Skill Power 技能威力 | 玩家使用各种技能时候的威力(急救包,粘弹,炮塔) |
●3项素质点 搭配更实用
与面板数值不同的是,这3项属性除了分别影响对应的面板数值外,还能够到达一定数值时激发武器装备的潜在特性.不同的装备所附带的特性不同,要求的素质点也有所不同.盲目的对单一素质进行强化并不一定就更为强力.
Firearms 火力 | 影响 Primary DPS
| 通过不同类型的装备(轻型中型重型)可以调整素质点.
相互搭配,激活不同装备中的特性. | Stamina 体力 | 影响 Health | Electronics 电气 | 影响 Skill Power |
●技能操作及作用介绍 (灰色部分为公测未解锁 点此查看全部主动技能介绍)
脉冲 | 探测周围,并为自己和队友进行生物成像.
| 改装1 | 侦察强化 | 可以扫描并定位出道具的位置 | 改装2 | 干扰波 | 可以保护自己和队友免受他人脉冲扫描 | 改装3 | 战术扫描 | 增加对被扫描出的目标造成的伤害 | 脉冲大师 | 当有敌人靠近时脉冲能够更快地发出警报,当自己被敌方脉冲扫描时会获得提醒 |
急救 | 原地释放或投射一个范围的急救药物治愈周围人,生效需要些许时间
(按住技能键进行瞄准,松开技能键进行投掷,单击技能键原地使用.1秒后范围内生效) | 改装1 | 除颤治疗 | 可以令倒地的队友振作并恢复些许生命 | 改装2 | 过量治疗 | 增大治疗面积和治疗量,即便到达HP最大值亦可获得额外的生命条 | 改装3 | 强化治疗 | 短暂增加被治疗目标的火力 | 急救大师 | 急救包变为持续存在效果,让队友有更多时间来进入效果范围 |
粘弹 | 投掷一个粘性炸弹可根据自己需要引爆
(按住技能键进行瞄准,松开技能键发射,再次按技能键引爆) | 改装1 | 沸腾粘弹 | 增强粘弹的威力并对敌人造成流血伤害 | 改装2 | 闪光粘弹 | 释放一个非致命性爆炸使范围内敌人眩晕 | 改装3 | 近炸引信 | 当敌人进入范围内自动引爆 | 粘弹大师 | 隐形粘弹产生更小的声音和更微弱的光,使敌人难以察觉 |
炮塔 | 部署或投掷一个固定式炮塔,在损坏和能源耗尽之前持续攻击附近的敌人
(按住技能键进行瞄准 松开技能键进行投掷 单击技能键原地设置)
| 改装1 | 脉冲炮塔 | 炮塔将主动释放脉冲探测,让我方人员更清晰的定位周围敌人 | 改装2 | 龙涎炮塔 | 炮塔的射程变短,喷出的火焰可以点燃周围 | 改装3 | 电波炮塔 | 炮塔发射连锁的电击攻击并短暂麻痹多个目标 | 炮塔大师 | 当炮塔被破坏时会产生爆炸伤害周围目标 |
防弹盾 | 装备一个强力的轻型盾牌抵御正面的攻击,但只能使用***进行射击
(按下技能键使用防弹盾,按住技能键丢弃防弹盾) | 改装1 | 反应瞄准 | 装备一个更强力更轻便的盾,当被敌人射击时可以精确定位出射击者的脉冲成像 | 改装2 | 突击盾牌 | 增加自身***的威力,击退性能,准度以及装弹速度 | 改装3 | 动力破坏 | 对敌人攻击的部分伤害转化为自身的生命 | 防弹盾大师 | 在非受击状态下可以更快的恢复生命 |
欢迎大家踊跃的跟帖讨论并补充^^ |
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