骑士
douyu59322
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本帖最后由 叶子的心愿 于 2016-2-17 22:24 编辑
关于玩家对暗区的深入玩法与期望《汤姆克兰西全境封锁》创意总监Julian Gerighty在近日接受采访中透露到,正如此前多次谈及的那样,暗区将不断的发展变化。当玩家的等级到达30级后,整个暗区将被重新设计并为他们带来全新的敌人和挑战。
“这不是公司的原意,所以我不知道这么说是否正确”Gerighty表示“但对我而言,暗区是我们游戏中的亮点,这会是一种尝试。我们肯定会在发售后,持续推出这些特殊事件和十分缜密的日程事件(PCM非正式命名)”。
尽管Julian没有说明,这些特殊事件或“日程事件(PCM)”具体是指什么。但据我们从封测(CBT)所掌握的信息来看,这将可能是一些在暗区中的随机遭遇或护卫人员、争夺领地,又或者在敌人一波接一波的进攻中存活下来的小任务。
此外,这些“事件”也可以是“人质解救”任务,虽然我们已经可以看到类似解救麦迪逊花园和暗区之外一些随机的遭遇战.也许还会有如"Five-O"或打着其他名号的敌人,这些更加强大的敌人等待着我们。他们掉落更好的战利品,也比寻常的敌人更难对付。
一些实力比看上去要强得多的敌人,就像小BOSS或特殊敌人,Julian给了我们一个小小的提示:
“我们做了很多还未公布的很酷地超乎寻常的敌人、BOSS以及各种东西。”
虽然这些BOSS战中,你不能诸如《最终幻想》等RPG中的魔幻武器与之对抗,但它应该会与我们以往游戏中所认识的敌人有所不同。Julian也提到了《上古卷轴》里的飞龙,而这在全境封锁的世界中也许是一架直升机,并且它依然保持RPG的亮点。我们如何展现这些出彩的BOSS和事件这就变得十分有趣了,尤其是在暗区里。
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