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楼主: tyokki1978

这次战斗移动时的视角还是存在问题.....算是VP2美玉中的瑕疵吧

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审判者

闇の福音

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发表于 2006-6-23 10:36  ·  上海 | 显示全部楼层
视角根本没问题..本来就有2种..一种不习惯换一个就好了....
自己按start看帮助.按下R3是换个视角(按下L3是和恢复AP.同理那个R3当然是要按的).....

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发表于 2006-6-23 10:46  ·  浙江 | 显示全部楼层
按住L1,超过一秒就行,锁定目标视角,官方说明书第六页,嗯。

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发表于 2006-6-23 12:59  ·  江苏 | 显示全部楼层
只有你行动时敌人才会行动,跟迷宫系列一样,所以战斗时不用着急,慢慢研究下再打就行

圣骑士

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发表于 2006-6-23 13:04  ·  上海 | 显示全部楼层
反正停下来敌人也不会动·····然后找位置按r1跳吧········
我觉得这样没有问题,要是跑动中可以换视角,那就是ff12的战斗系统,不是vp了。
现在的战斗系统还是回合制的,不算全实时的。

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发表于 2006-6-23 13:08  ·  湖南 | 显示全部楼层
下面是引用linser于2006-06-23 12:59发表的:
只有你行动时敌人才会行动,跟迷宫系列一样,所以战斗时不用着急,慢慢研究下再打就行


正解.

楼主说战斗中没机会让人慢慢观察敌人.这不可能吧,你不动敌人也不会动的.看好了再一步步挪就行了.

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发表于 2006-6-23 14:08  ·  广东 | 显示全部楼层
看来楼主还没有发现此游戏是我不动,敌不动的另类即时系统.
该用户已被禁言

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发表于 2006-6-23 14:11  ·  上海 | 显示全部楼层
按下R3,出现FREE视角,就不会跟随移动自动转了

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发表于 2006-6-23 14:12  ·  上海 | 显示全部楼层
半即时而已...并非另类...曾经许多RPG都使用半即时的战斗系统...

骑士

振翅的破誓者

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发表于 2006-6-23 14:15  ·  上海 | 显示全部楼层
按L1键锁敌人!

这次视角处理得很灵活!

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发表于 2006-6-23 14:24  ·  美国 | 显示全部楼层
感觉这样的视角才更加有真实感......
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