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楼主: Quadrature

[Mul] PS4/XB1/WiiU最新《最终幻想》新消息

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发表于 2016-1-26 14:18  ·  四川 | 显示全部楼层
难道远景模糊不正好写实么 难道你们都是6.0视力

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发表于 2016-1-26 14:18  ·  广东 | 显示全部楼层
FF 还要等到 5月 还是6月来着  是中文版同步吗
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发表于 2016-1-26 14:21  ·  广东 | 显示全部楼层
加速到来吧

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发表于 2016-1-26 14:23  ·  四川 | 显示全部楼层
FF15的场景感觉有点惨啊,图2的远山,图4的远草简直无法直视

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发表于 2016-1-26 14:25  ·  广东 | 显示全部楼层
远景DEMO就不行,改善帧数优先吧。

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发表于 2016-1-26 15:18  ·  山西 | 显示全部楼层
看图片,狗牙好像很厉害。。。
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发表于 2016-1-26 16:41  ·  广东 | 显示全部楼层
草地那张的植被密度和距离相对试玩版缩成狗了,很多ps3上的开放世界游戏的植被效果都不会这么不堪
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 楼主| 发表于 2016-1-26 16:44  ·  日本 | 显示全部楼层
完全体现怒火燎原的火焰魔法 不如一个不太会去注意到的远景来的重要吗? 没多少游戏禁的起这样挑刺,这种标准是黑全部游戏画面都差啊

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发表于 2016-1-26 16:46  ·  贵州 | 显示全部楼层
本帖最后由 gustab_m 于 2016-1-26 16:48 编辑

这根本不用细看好吧  这远景材质比DEMO2.0都差  近处的草的材质也不如DEMO  官方拿这些图自黑么?
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发表于 2016-1-26 16:46  ·  广东 | 显示全部楼层
Quadrature 发表于 2016-1-26 16:44
完全体现怒火燎原的火焰魔法 不如一个不太会去注意到的远景来的重要吗? 没多少游戏禁的起这样挑刺,这种标 ...

远景还就算了,问题是草地那张的植被效果还没试玩版里的好!
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