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楼主: rain668

[业界] 《超级机器人大战》系列制作人寺田贵信年终总结来年展望:25周年企划进行中,日后公开

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发表于 2016-1-5 16:59  ·  辽宁 来自手机 | 显示全部楼层
速度登陆ps4!!!!!

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发表于 2016-1-5 17:34  ·  香港 | 显示全部楼层
本帖最后由 夜帝 于 2016-1-5 21:14 编辑
york898 发表于 2016-1-5 16:38
机战手游有没有人抽到泳装女主角


這遊戲還有人玩?

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发表于 2016-1-5 17:42  ·  日本 | 显示全部楼层
本帖最后由 光ZOE500 于 2016-1-5 17:58 编辑
水猫 发表于 2016-1-5 16:17
然而有一群婊代的精神股东表示,机战再像2OG一样认真制作,迟早药丸。 ...


直接搞个众筹算了
其实吧,节省成本可以这么搞,以Z3引擎作为起点,地图强化后,做出几部分支机战,就像老任的火纹IF分开卖,新玩家喜欢新番参的选新番参,老玩家喜欢老参的选老番参,系统也分两种,传统单机玩法和新的小队玩法,起始难度也分WS后期型代表的是机师无法培养机体按照科技树分强弱,资金拿的少需要充分考虑后期分配的有战略性难度和现在的可培养机师机体平均实力资金充裕全主角都能上战场的难度

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发表于 2016-1-5 17:50  ·  日本 | 显示全部楼层
现在的玩家就是这么挑剔,需要全面考虑

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发表于 2016-1-5 17:56  ·  日本 | 显示全部楼层
如果想让新番参战或者老番参战加入对方的版本里,就需要买两个版本,存档相互联动(Z世界现实中的穿越法则)

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发表于 2016-1-5 17:58  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
这么玩是嫌现在版权作的剧情还不够烂么

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发表于 2016-1-5 18:10  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
你要把新旧番一拆二那一定有影响啊,毕竟不是if那种敌我立场相对的,要那样的倒是好做。

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发表于 2016-1-5 18:13  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
按年代分部出绝不是什么好主意 这样选择面太窄 我想4P是一时起意并非真要这么做。。

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发表于 2016-1-5 18:44  ·  日本 | 显示全部楼层
拉莫斯 发表于 2016-1-5 18:10
你要把新旧番一拆二那一定有影响啊,毕竟不是if那种敌我立场相对的,要那样的倒是好做。 ...

现在机战新老番比例差不多也是对半分吧,算上Z2那种素材多参战又多的情况,分成俩游戏其实并不难

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发表于 2016-1-5 18:53  ·  日本 | 显示全部楼层
本帖最后由 光ZOE500 于 2016-1-5 18:58 编辑
乱兵刹神 发表于 2016-1-5 18:13
按年代分部出绝不是什么好主意 这样选择面太窄 我想4P是一时起意并非真要这么做。。 ...


对比过去绝对算是不错的想法了,有些老番人气作品到现在算起来其实都有些年头了
如果要挤更多新番进去肯定就要剔除以前的老番,明显没那么多名额给你用,也不可能像G世纪一样慢慢出人家是教科书,剧情是完全建立在原作基础上的,可以慢慢补进去,机战一个游戏就是一段完整的剧情,参战决定了剧情该怎么走,如果是系列作影响会更大,可能一整个系列下来7 8年大部分参战都没有太大变化,有些老番作品从上次参战到现在一个轮回都要等个10来年,谁能等的了?分开出也能避免这样的问题
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