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楼主: rain668

[业界] 《超级机器人大战》系列制作人寺田贵信年终总结来年展望:25周年企划进行中,日后公开

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弑神者

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发表于 2016-1-1 09:52  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
新年打一卡。。

继续等3OG。。
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发表于 2016-1-1 09:56  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
松林雅鹤 发表于 2016-1-1 07:06
首先你肯定是不知道版权作的开发成本有多高,其次也肯定不知道og这种原创作品有多省钱,两部游戏如果都卖 ...

我是不知道啊,可是你就知道了?那好、你倒是来说说,Z3的开发成本是多少,2OG又是多少?BX是多少?NEO又是多少?
不过虽然我不知道这个,但我知道neo虽然只卖了5w上下但消化率却不低,可见预期销量也就这些,我相信预期销量至少是能保证不亏本的底线,这么看的话,版权作的开发成本未必都是很高,

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发表于 2016-1-1 10:07  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
キラ_ヤマト 发表于 2016-1-1 09:46
以2og的素质和z3比,谁的开发费更高还真不好说


老实说即使算上版权费 我也更相信2OG成本更高。。

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发表于 2016-1-1 10:11  ·  广东 | 显示全部楼层
乱兵刹神 发表于 2016-1-1 10:07
老实说即使算上版权费 我也更相信2OG成本更高。。

我也觉得2og开发费更高
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发表于 2016-1-1 10:22  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
翡冷翠的脆 发表于 2016-1-1 09:56
我是不知道啊,可是你就知道了?那好、你倒是来说说,Z3的开发成本是多少,2OG又是多少?BX是多少?NEO又 ...

一切看两者的售价差别就明白了。
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发表于 2016-1-1 10:26  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 翡冷翠的脆 于 2016-1-1 10:29 编辑
松林雅鹤 发表于 2016-1-1 10:22
一切看两者的售价差别就明白了。


游戏售价能说明开发成本?你这逻辑也太神奇了。那是不是绝大多数欧美3A游戏的成本都比日式萌豚游戏低?暗荣的历史SLG游戏是不是几乎比大部分主机游戏都高?PC上那些小黄油的成本是不是更高?
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发表于 2016-1-1 10:27  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
キラ_ヤマト 发表于 2016-1-1 10:11
我也觉得2og开发费更高

那你知道为什么一部看似制作精良的2og初版卖6800,而一部看似粗糙不堪的3z天狱篇初版卖到8000吗,这1200的差价是什么造成的?就是那种名叫‘版权’的泡沫掺杂在里面造成的。

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发表于 2016-1-1 10:29  ·  广东 | 显示全部楼层
松林雅鹤 发表于 2016-1-1 10:27
那你知道为什么一部看似制作精良的2og初版卖6800,而一部看似粗糙不堪的3z天狱篇初版卖到8000吗,这1200 ...

其实这点我赞同的,因为毕竟Z3参战作品很多,哪怕每个作品只有几台,版权费都是要给的
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发表于 2016-1-1 10:31  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
翡冷翠的脆 发表于 2016-1-1 10:26
游戏售价能说明开发成本?你这逻辑也太神奇了。那是不是绝大多数欧美3A游戏的成本都比日式萌豚游戏高?暗 ...

一部专以日本本土市场为主要进攻方向的游戏只会是这个命,因为它的出货量本来就小,只有日版,2og没有版权作品限制所以是有港版的,所以它能有更大的出货量,更大的降价空间,你如果是做生意的话你觉得哪种更有前途。哪种才是机战的未来。

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发表于 2016-1-1 10:32  ·  广东 | 显示全部楼层
松林雅鹤 发表于 2016-1-1 10:27
那你知道为什么一部看似制作精良的2og初版卖6800,而一部看似粗糙不堪的3z天狱篇初版卖到8000吗,这1200 ...

是的,问题是没有版权哪来的og?指望og存活下去,可能吗?你要明白现有版权带动主角人气,才有原创人物单独的og,说实话,我倒想一直玩og,但是从厂商的角度看那是根本不可能
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