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到处捡垃圾太烦人了

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 楼主| 发表于 2015-11-30 10:12  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
本想完美通关,但是到处捡垃圾太烦人,严重影响了游戏的流畅度,结果通关完成度只有80%多。希望下一代能简化升级系统

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发表于 2015-11-30 11:39  ·  广西 | 显示全部楼层
崛起的捡垃圾流程还没辐射4多
知足吧
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发表于 2015-11-30 12:36  ·  上海 | 显示全部楼层
我只做主线和部分古墓,从头到尾基本都没开过地图,就这样通关也有75%,10小时左右。捡垃圾占完成度的比例都很低,捡满还得加10小时,得不偿失。。。。。。
该用户已被禁言

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发表于 2015-11-30 12:44  ·  广西 | 显示全部楼层
楼主如果玩辐射4,肯定会砸电视剧的.

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发表于 2015-11-30 15:30  ·  天津 | 显示全部楼层
貌似100%只跟各种支线古墓物品有关
枪械升级没影响的吧

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发表于 2015-11-30 17:32  ·  四川 | 显示全部楼层
完成度惯例是按主线+支线+古墓+收集+挑战算的 其他能力、武器升级什么的应该不影响的。。。

屠龙者

极限生存者

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发表于 2015-11-30 17:53  ·  广东 | 显示全部楼层
只要把任何一件武器(包括登山镐)全部升级项目完成就可以拿到成就,不需要全部武器都升满。

这次收集做得比上一作好多了,细分到许多不同种类,至于要不要捡垃圾还是看个人喜好吧,我觉得这种程度比辐射,巫师要轻多了;辐射的捡垃圾才叫疼不欲生,所以我已弃坑。

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 楼主| 发表于 2015-11-30 23:25  ·  北京 | 显示全部楼层
现在这种繁琐的升级系统很是闹心,为了升级某装备,还得跑回原来的某地点刷,来回折腾

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发表于 2015-12-1 09:08  ·  广东 | 显示全部楼层
这次丰富了支线任务,按理说是好事,但是玩到中后期就有点烦人了,各种支线拖延时间,破坏主线的连贯性。比如在村中,大家准备好和圣三一决一死战了,乡亲们也道别了,大黄狗也来了,大段的弦乐也煽情起来了,结果您愣是捡了一个多小时垃圾,等捡完回来发现刚才大战前激动的心早已淡定… 甚至都忘了剧情进展到哪了…

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 楼主| 发表于 2015-12-1 10:10  ·  广东 | 显示全部楼层
blackmetal 发表于 2015-12-1 09:08
这次丰富了支线任务,按理说是好事,但是玩到中后期就有点烦人了,各种支线拖延时间,破坏主线的连贯性。比 ...

是的,剧情的连贯性完全破坏了
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