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楼主: Slogan

从什么时候开始,游戏封面才与游戏实际相符?

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弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2015-11-10 09:48  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
当时的设计也比较艺术。。
如果非要较真的话 恐怕PS360时代的才算是。。

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 楼主| 发表于 2015-11-10 12:20  ·  广东 | 显示全部楼层
luffy0085 发表于 2015-11-10 09:36
这完全取决于封面的设计思路,PS、SS世代就有很多游戏开始用实际的角色建模当封面了,比如VR战士之类的,这 ...

小时候我也有空时经常死死的盯着卡带封面脑补,有次还被老妈以为我中邪了!

好一个AV除外!佩服!

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发表于 2015-11-10 12:23  ·  浙江 | 显示全部楼层
bioboy 发表于 2015-11-9 22:32
旧时的封面的确很吸引人,实际落差也是相当大。但发展至今再回过头看,这种落差反而能激发人的想象力,几坨 ...

完全同意完全同意

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发表于 2015-11-10 12:25  ·  天津 | 显示全部楼层
什么时候方便面里吃到牛肉鸡块大虾了再说

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发表于 2015-11-10 14:39  ·  北京 | 显示全部楼层
超级魂斗罗 的卡带封面图现在看还是觉得特牛逼特有气势。特喜欢

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发表于 2015-11-10 14:46  ·  天津 | 显示全部楼层
时间过得真快,过去感觉的就回不来了

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发表于 2015-11-25 15:45  ·  安徽 | 显示全部楼层
以前那些单卡上面,比如双截龙3、魂斗罗-力量,上面那种写实风格的人物特写,真的很有张力,有点类似北斗神拳的那种风格。

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发表于 2015-11-25 16:16  ·  北京 | 显示全部楼层
肯定是FC最不同。感觉md和sfc已经好多了。

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发表于 2015-11-25 17:12  ·  广东 | 显示全部楼层
《俄罗斯方块》一样

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发表于 2015-11-25 17:26  ·  北京 | 显示全部楼层
问题是跟封面一样了,大家又觉得没啥意思了……
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