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从什么时候开始,游戏封面才与游戏实际相符?

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 楼主| 发表于 2015-11-9 21:35  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
小时候买FC卡时看着游戏封面那美轮美奂的插画 ,在回家的途中总让我想着游戏画面有多美 ,但现实是残酷的 ,那时的FC怎样也做不出游戏封面的效果。到了16位机有了质的飞跃,但还是………………。再到PS、SS时代,2D算是到了极致,但3D还不行。总算到了PS2、XBOX、NGC时代,3D都算勉强达标。直到了PS3、X360、Wii,已经做到封面的效果,但就是找不到以前拿着游戏卡回家时那感觉了 !?

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发表于 2015-11-9 22:09  ·  河南 | 显示全部楼层
嗯,还是fc封面最有爱。

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发表于 2015-11-9 22:14  ·  广东 | 显示全部楼层
8位16位卡带的手绘封面当时真的很吸引人啊,虽然明知道实际画面不会这么牛逼,但是确实经常看封面买游戏

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发表于 2015-11-9 22:18  ·  浙江 | 显示全部楼层
想当年DQ有个笑话,因为人设是鸟山明,有人就指着屏幕上那坨像素说是那个画七龙珠的人画的。

审判者

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发表于 2015-11-9 22:32  ·  山东 | 显示全部楼层
旧时的封面的确很吸引人,实际落差也是相当大。但发展至今再回过头看,这种落差反而能激发人的想象力,几坨像素幻想着那就是封面的角色。

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发表于 2015-11-9 23:09  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层
bioboy 发表于 2015-11-9 22:32
旧时的封面的确很吸引人,实际落差也是相当大。但发展至今再回过头看,这种落差反而能激发人的想象力,几坨 ...

是的,现在逼真写实的游戏风格乍一看很吸引人,但玩多了总觉得缺少了想象的空间。

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发表于 2015-11-10 07:57  ·  广东 | 显示全部楼层
当时都是看完封面 边玩边脑补 完全没发觉有不对的地方

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发表于 2015-11-10 09:15  ·  山东 | 显示全部楼层
其实ps时代就差不多了特别是2D。非要说完全一样只能到ps3的720p/1080p时代了~

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发表于 2015-11-10 09:16  ·  山东 | 显示全部楼层
其实超任时代还是很期待封面的,很多游戏就是看了封面觉得好才会买(比如rs3和ct)。

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发表于 2015-11-10 09:30  ·  福建 | 显示全部楼层
我怎么记得当年大多数游戏 的封面和玩起来没有什么不同呢。。。
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