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这次辐射4地图没有滚5良心

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 楼主| 发表于 2015-11-7 17:11  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
不但靠三分之一的海洋撑地图面积,而且相比4年前的滚5,实际陆地面积至少小了一半,虽然有地铁高楼,但滚5也有无数山洞地下城,实在是让人失望

求败者

普通铁匠 主玩州光 凌晓雨 阿丽莎 猫女

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发表于 2015-11-7 18:05  ·  天津 | 显示全部楼层
滚5太长了,烂尾了,小点好

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发表于 2015-11-7 18:22  ·  宁夏 | 显示全部楼层
地图复杂程度你无视了?

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 楼主| 发表于 2015-11-7 18:31  ·  天津 | 显示全部楼层
miss1986819 发表于 2015-11-7 18:22
地图复杂程度你无视了?

地图太小却异常复杂也不是好事,很容易给人为了任务而任务的线性感,沙盒的跨越感和旅行感荡然无存
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发表于 2015-11-7 19:10  ·  广东 | 显示全部楼层
玩到了再说不迟

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发表于 2015-11-7 19:19  ·  辽宁 来自手机 | 显示全部楼层
玩到了再说吧
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发表于 2015-11-7 19:24  ·  山西 来自手机 | 显示全部楼层
有看了个视频是从头跑到尾需要11分钟,而游戏在奔跑所用的体力槽要比回复的速度快,所以大部分是用走的,所以这地图要跟GTA或巫师3什么的比起来肯定要小很多,但是我个人是可以接受的

悟道者

现代视觉文化研究会

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发表于 2015-11-7 19:39  ·  上海 | 显示全部楼层
不是只有“大”才叫“良心”,地图内容的设计也得关注。
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发表于 2015-11-7 19:42  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 abracadabra 于 2015-11-7 19:45 编辑

不是大才叫良心,巫师3虽然小,但是那建筑和NPC的密集度秒杀老滚5了,你能说不良心?

现在的地图自动生成工具,一个人就可以做出巨大的自然地形和植被,甚至可以直接拿卫星图导进去自动生成,够大了吧,和良心有什么关系?没有内容等于没有意义。

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发表于 2015-11-7 19:44  ·  陕西 | 显示全部楼层
游戏都还没出你们就开始了 。。。
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