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楼主: goh2000

[XSX] PSV遭索尼锁频444MHz 4核A9成半残货!

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发表于 2015-10-3 21:57  ·  台湾 | 显示全部楼层
MINIGUN 发表于 2015-10-3 21:54
“纵向插值1080P”,不过PSV那个杀戮倒还是不太一样。PSV的杀戮是动态分辨率,战斗一激烈分辨率就很感人 ...

98%的游戏流里就是稳定960x544 你说的降低分辨率的场面我印象中占据不到2%

我有故意去把场面弄的很火爆 也很难碰到 就算有也是一瞬间

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发表于 2015-10-3 22:04  ·  广东 | 显示全部楼层
MINIGUN 发表于 2015-10-3 19:29
不要单拿《杀戮地带》来说。

PSV的分辨率是960x544,但是《杀戮地带》使用的是和PS4《暗影坠落》多人模 ...

但是PS2时期的机战引擎就是动起来还比静态清晰...............应该说动起来没那么多马赛克...............

骑士

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发表于 2015-10-3 22:05  ·  北京 | 显示全部楼层
没游戏性能就这样吧,反正已经吃灰多年

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发表于 2015-10-3 22:07  ·  江苏 | 显示全部楼层
我psv的游戏都玩不过来 真不知道为什么那么多人在那叫没游戏没游戏
我感觉那些叫psv没游戏的基本上就是玩不到这三个游戏 mh gta ff独占新作

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发表于 2015-10-3 22:10  ·  上海 | 显示全部楼层
频率又不等于性能.....

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发表于 2015-10-3 22:11  ·  广东 | 显示全部楼层
MINIGUN 发表于 2015-10-3 19:44
不可能,PSV的那个四核A9实际上只有3个核心是分配给游戏的。

ARM A9架构的CPU你就算把频率拉到2.0GHZ性 ...

记得之前有个帖子不是说CPU有4个高频的是1.0Ghz,还有4个低频的是0.2Ghz?假设真的解锁就算不是去到2.0Ghz,正常1.2-1.5Ghz的话,我感觉跑忍龙2plus达到30帧,应该没问题,很多游戏都是掉帧,或者远景达不到要求应该可以在解锁CPU频率得到改善,毕竟PSV分辨率低,但内存控制比PS3好控制多了~!

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发表于 2015-10-3 22:12  ·  广东 | 显示全部楼层
掉帧v原来用的是半残货cpu。
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发表于 2015-10-3 22:12  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
FreeLoop 发表于 2015-10-3 21:45
更精准的说 PS4版杀戮暗影类似是1080i 而非1080P,不过这只是初期游戏

暗影坠落单机模式是货真价实的1080p,只有多人模式才是1080i。同时多人模式是60fps

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发表于 2015-10-3 22:18  ·  广东 | 显示全部楼层
yates1987 发表于 2015-10-3 19:52
这个不一定

有些游戏虽然多平台,但是依然适合在psv上玩

PSP时期还不是一堆人说PSP游戏少,不说游戏少就说那些游戏不好玩,任系掌机出的游戏多了,那些人就会觉得你没人家的游戏多=游戏少?问题游戏不好玩是真的,一个阉割操作功能+不符合容量媒介的掌机能造出好的游戏才怪,PSV也是,低得可怕的4G游戏卡..........

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发表于 2015-10-3 22:21  ·  重庆 | 显示全部楼层
本帖最后由 MINIGUN 于 2015-10-3 22:23 编辑
Flainy 发表于 2015-10-3 22:11
记得之前有个帖子不是说CPU有4个高频的是1.0Ghz,还有4个低频的是0.2Ghz?假设真的解锁就算不是去到2.0Gh ...


没有,PSV的CPU就是4个A9核心,GPU是4核心的PowerVR SGX 543 MP4+。

拉升频率也不会提升原有游戏的帧数。因为之前的游戏是基于之前的SDK开发的,新机器就算拉升CPU频率也没有用。除非是完全针对高频率特性对游戏进行修改,但是这么搞代价就太高了,基本不会有开发商回去这么搞的。
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