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楼主: goh2000

[XSX] PSV遭索尼锁频444MHz 4核A9成半残货!

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发表于 2015-10-3 21:10  ·  广东 | 显示全部楼层
不说游戏性 n3ds既然硬件强大就拿出比杀戮神海好的画面游戏 马赛克就不应该有了吧 再者 psv官方都说不再有第一方支持 还有游戏就知足吧 最后新闻区真的不该有这种引起任索冲突的帖子
该用户已被禁言

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发表于 2015-10-3 21:11  ·  台湾 | 显示全部楼层
MINIGUN 发表于 2015-10-3 19:29
不要单拿《杀戮地带》来说。

PSV的分辨率是960x544,但是《杀戮地带》使用的是和PS4《暗影坠落》多人模 ...

DF评测/B3D列表 PSV杀戮佣兵 全程960*544分辨率,祯数也是稳定30fps

之前有造谣说杀戮佣兵实机很卡已经惨遭打脸

现在新的谣言是PSV杀戮佣兵 480*544分辨率?

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发表于 2015-10-3 21:11  ·  广东 | 显示全部楼层
掌机的问题是现在在移动端和家用端两边都找不到自己的定位。原先休闲游戏空闲碎片时间已经被手机平板蚕食,核心端又是家用机pc的地盘。而且最悲剧的是手机是必需品。
今后掌机市场的路怎么走,无论sony还是老任都需要重新探索一条新路子,现在这个路子掌机肯定会小众化。且看明年老任的nx怎么搞了。
另外不知道sony是否会再次把掌机和手机结合,加上深度定制的安卓系统。虽然当年的探索不成功,不过今时今日很可能有新的改观,毕竟人们已经很习惯把手机当娱乐品了。

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发表于 2015-10-3 21:17  ·  广东 | 显示全部楼层
MINIGUN 发表于 2015-10-3 14:00
你搞错啦。

ARM处理器的H2.64解码都是用的DSP硬件解码,你以为H.264解码是用的CPU?我的这个八核 ...

哪来的火星技术制作的8核A15

1080p的H.264软件解码现在什么机器带不动手上两年前的SO-05D用mxplayer看mkv动不动就开软解都没问题,记得当年单核A8时代艹频上去也能勉强解码1080p

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发表于 2015-10-3 21:18  ·  重庆 | 显示全部楼层
FreeLoop 发表于 2015-10-3 21:11
DF评测/B3D列表 PSV杀戮佣兵 全程960*544分辨率,祯数也是稳定30fps

之前有造谣说杀戮佣兵实机很卡已经 ...

https://forum.beyond3d.com/threa ... -resolutions.41152/

Killzone: Mercenary = 960x544 (4xMSAA)+ dynamic res horizontal scaling

好好去查查”dynamic res horizontal scaling“是什么意思吧。

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发表于 2015-10-3 21:23  ·  重庆 | 显示全部楼层
el-melfes 发表于 2015-10-3 21:17
哪来的火星技术制作的8核A15

1080p的H.264软件解码现在什么机器带不动手上两年前的SO-05 ...

抱歉,搞错了,是渣渣8核心A7。

不过解码H2.64本身就没啥压力,这可能不能说明A9的CPU很强。模拟PS2的话是完全别想了,苹果A9处理器单核性能基本是A15架构的3倍,但是现在仍然看不到模拟的消息。

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发表于 2015-10-3 21:23  ·  内蒙古 来自手机 | 显示全部楼层
qwe5257602 发表于 2015-10-3 18:51
从PSV的发热量和续航就可以大概得知了,然并卯系列,给再高性能,也没多少厂商愿意去开发同等性能的画面, ...

和画面没关系吧,现在诟病的是吊针,性能解锁了就能不掉了
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发表于 2015-10-3 21:25  ·  台湾 | 显示全部楼层
求画面比这个好的3DS游戏 WiiU也可哦 与其说这是堆砌美工 还不如说运行高档技术



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发表于 2015-10-3 21:27  ·  湖北 | 显示全部楼层
这回知道PSV的性能了,不咋的

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发表于 2015-10-3 21:29  ·  天津 | 显示全部楼层
LZ顺便吹捧3DS没关系……然而这个800MHZ的掌机上……MH4是很重磅,但那画面儿反正我看了觉得眼快瞎了
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