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楼主: 文哥1987

这作不提倡突突突,但是开发面板里面80%的武器都是突突突武器,这种设定好无语。

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我が生涯に一片の悔いなし

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发表于 2015-9-11 21:54  ·  贵州 | 显示全部楼层
一直都是如此





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发表于 2015-9-11 22:48  ·  上海 | 显示全部楼层
这点一直做的不好,有人说不提倡不代表不能,但是这系列从系统上就限制你杀人,杀人代表低评价,杀人在高难度就打不过去,那你一直为玩家准备那么多武器干嘛

又或者你多安排一些强制战斗也行,但是这些比例又很低,结果就造成游戏节奏没有起伏,缺***

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发表于 2015-9-11 23:49  ·  吉林 | 显示全部楼层
枪械少不还是要被吐槽 都xxx了连ooo都没有
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发表于 2015-9-12 00:04  ·  浙江 | 显示全部楼层
所以钱是够用的 因为大部分东西开发了都没卵用的 后期钱没地方花了收集一下

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发表于 2015-9-12 00:09  ·  广东 | 显示全部楼层
online嘛

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发表于 2015-9-12 00:44  ·  重庆 | 显示全部楼层
远哭系列在潜入和突突突的平衡上就做得比较好,只是流程的重复性更烦人,哈哈
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发表于 2015-9-12 10:34  ·  香港 | 显示全部楼层
在线对战模式不是还没开始嘛,急啥?到时候让你兔兔兔个够!

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发表于 2015-9-12 10:42  ·  浙江 | 显示全部楼层
还不是每作都是一样。***平衡问题一点没解决。

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发表于 2015-9-12 10:44  ·  浙江 | 显示全部楼层
收集***其实可以拿来做小队武装冲突。设定折旧率,定期报废。

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发表于 2015-9-12 12:56  ·  浙江 | 显示全部楼层
还不如学分裂细胞算了,真没明白用***有啥意义,战场上不杀人……………………
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