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这作不提倡突突突,但是开发面板里面80%的武器都是突突突武器,这种设定好无语。

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 楼主| 发表于 2015-9-11 15:17  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题啊,不杀人还要那么多杀伤武器干毛啊,难道纯粹收集当作收集要素?

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发表于 2015-9-11 15:20  ·  上海 | 显示全部楼层
合金装备4路过。。。。

终结者

you snooze,you lose!

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发表于 2015-9-11 15:22  ·  广东 | 显示全部楼层
该系列都不提倡。但是突不突你自己决定
该用户已被禁言

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发表于 2015-9-11 15:29  ·  云南 | 显示全部楼层
这座除了杀多人外形有改变 已经放宽杀人限制了 主线爆头还加分呢

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发表于 2015-9-11 15:32  ·  澳大利亚 来自手机 | 显示全部楼层
不错啦 至少这次给的睡眠武器按数量算比之前多了好几样

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发表于 2015-9-11 15:32  ·  山东 | 显示全部楼层
所谓自由度大概就是这个意思,我们这游戏啥都有,用不用看你…
哪天潜烦了,空投几个大杀器突突爽爽

战士

psn slradish

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发表于 2015-9-11 15:34  ·  江苏 | 显示全部楼层
突突不加邪恶值的,喉割动作会加少量,伤害俘虏和动物会加中量,用火烧或者抛下悬崖会加大量

征服者

话痨肥宅

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发表于 2015-9-11 15:36  ·  福建 | 显示全部楼层
只能说合金系列从4代才开始转变。以前老合金一般只有载具战 MG战才能用武器。问题是这种战斗又基本只能用火箭筒,导弹之类。导致枪械类变得实用性低。
从4带开始转变,B&B部队第一形态可以用枪械武器打不算杀人。稍微增强了一点杀伤类枪械的使用率。PW只有机械类的战斗了。基本能拿出来的武器都用吧。这次V据说BOSS战偏少。武器的作用嘛················

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发表于 2015-9-11 15:36  ·  广东 | 显示全部楼层
历代合金都是这样,杀伤武器一大陀。结果用的最多的还是M9***。有些时候你会发现突突突比潜入麻醉更难,因为麻醉了尸体不会消失,不会刷敌人,你突突突的话敌人是会不断的刷。玩多了你会发现其实背板潜入是最简单的方法。EX难度要是被发现了你根本没办法突,只能重来。

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发表于 2015-9-11 15:37  ·  上海 | 显示全部楼层
这作要不杀人玩法多了去了,也有很多有意思的道具,就看你自己想怎么玩了
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