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发表于 2006-6-3 21:15 · 湖北
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下面是引用yikich于2006-06-03 20:21发表的:
PS2的确有网络功能,但准确的说应该是具有网络“连接”的功能,只提供硬件而不提供内容就是sony不重视网络的一个体现
因为从2000年开始,网络虽然开始有了"趋势",但他有一个发展过程.可能SONY认为PS2从2000年一开始就"提供硬件也提供内容"有点费力不讨好,所以只提供硬件,只具备"网络“连接”的功能".FF11的网络版一开始差点砸了FF的招牌(相对于百万销量来说),XBOX时期的X-LIVE最吸引人的其实也是网络“连接”的对战功能,且X-LIVE直到XBOX末期的2005年才开始赢利.这说明现在的大环境已经让"网络"具备了普遍的商业价值.所以现在SONY开始"提供内容".
SONYs不是不重视网络,是在量力而行,他毕竟没有办法像MS那样不计较亏损.
下面是引用yikich于2006-06-03 20:16发表的:
[quote]下面是引用地质大学于2006-06-03 17:19发表的:
PS3有PC的一些特点,但硬件框架完全不同,行似但神不似quote]
凭你这句话就知道你的硬件知识的斤两大概有多少了.......
我的"硬件知识"几乎为零.这只是我的感觉.但我想事实应该是这样.PS2的框架被PC爱好者们骂了不知多少年,可并不妨碍他被一直用到2006年.而若从PC的角度看,PS2早应该在2002就应该被淘汰了.习惯PC的人能够相信<<生化危机--圣女密码>>和<<生化危机4>>可以分别流畅地运行在同一个PS2上么?
下面是引用真!黑死蝶于2006-06-03 21:05发表的:
行啊,原来阁下的逻辑是:单就娱乐方面而言,我们可以不需要PC了。
我也可以说:单就吸收能量而言,我们可以不再吃饭了,只要点葡萄糖就行了,RIGHT? 真是狡辩!我的逻辑是:单就娱乐方面而言,PS3可以实现很多大家理所当然以为是PC的功能.
PS:游戏机应该吸收PC的种种优点,但归根结底,首先,他依然还是个"游戏机". |
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