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楼主: 贪婪水鬼

[PSP]怪物猎人FreedomGS得分令人大跌眼镜......

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发表于 2006-6-1 17:31  ·  河北 | 显示全部楼层
……真要放弃的人,还没打到有难度的地方就放弃了-_-b

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发表于 2006-6-1 17:58  ·  湖北 | 显示全部楼层
第一次碰野猪我就放弃了,后来有天突然心血来潮想起玩大剑的感觉.............

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发表于 2006-6-1 18:06  ·  香港 | 显示全部楼层
to 純戰士

你真的要想想為甚麼一定要用十字來控制視點~

因為視點除了你強調的左右外 還有上下 所以只有十字才能作近360度的視角調整~

就這樣你明白了嗎!

征服者

此人已死,有事烧纸!

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发表于 2006-6-1 18:22  ·  广东 | 显示全部楼层
好玩就好玩,不好玩就不好玩,我说好玩不代表你会觉得好玩,我说不好玩你可能会说好好玩,他们全部人都说好玩我就是不爱玩,全世界人都说不好玩我一样觉得好好玩,我觉得好玩不能强迫你跟着说好玩,我觉得不好玩也不能压着你非要说不好玩,我们都觉得好玩不能勉强人家说好玩,我们都觉得不好玩不代表人家觉得不好玩,好不好玩不是人家说好玩就好玩说不好玩就不好玩,更不是评分差了就一定不好玩评分好了就一定好玩,我说玩女人好玩你不能强迫女人们跟着说女人好玩,女人肯定觉得玩女人不好玩,女人们说玩男人好玩我也肯定觉得玩男人不好玩,她们也强迫不了我说玩男人好玩,反正好不好玩自己才会知道这个游戏好不好玩.

圣骑士

忘了天堂的天使

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发表于 2006-6-1 18:28  ·  江苏 | 显示全部楼层
要那样也少了点乐趣

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μ’sic Forever

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发表于 2006-6-1 18:32  ·  未知 | 显示全部楼层
下面是引用iruine于2006-06-01 18:22发表的:好玩就好玩,不好玩就不好玩,我说好玩不代表你会觉得好玩,我说不好玩你可能会说好……
老兄,绕口令啊?

终结者

多琢磨事,少琢磨人。

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发表于 2006-6-1 20:10  ·  上海 | 显示全部楼层
见怪不怪了,现在要冒出"创意"两字实在难上加难.

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发表于 2006-6-1 20:30  ·  加拿大 | 显示全部楼层
任何游戏都会有缺点的,但在这个帖子里谈论这些只会使这些本来微不足道的缺点被刻意夸大,而给有些对mh有成见的人以可乘之机,这显然是不公平的。
所以个人建议:如果有人要对mh的键位操作作技术性的批评,请去mh区。

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发表于 2006-6-1 23:50  ·  上海 | 显示全部楼层
这游戏不适合我啊................

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发表于 2006-6-2 09:00  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用纯战士于2006-06-01 15:35发表的:

不能锁是没关系的,关键是视点转换不厚道,你想想,过去的3D能转视点的游戏,包括RPG,一般都是L1和R1控制左右转,或者右遥感控制,为什么这么设置?就是为了在跑动中也能调整
而猎人呢?控制人行动用的是左遥感,视角转动却是方向键,在跑动中动态调整视角是很困难的,致使操作不够流畅

看来你们还没有真正的使用正确的调换视角, MH都是用左摇移动 用R1 来切换前方视角。 这才是真正的MH切换视角的方法。 十字键都是一些不打龙的时候看龙才用的,一般上下比较有用调节视角向上向下观察龙的方位。我现在打没什么感觉不好了,这是手的技术还有听力的技能。 有其是你背对着龙先别处跑,就得靠手的操作和听力来判断龙的方向。玩MH 就是练手感的,一般没10个小时的耐力那你就不要玩了。去玩些简单的RPG吧。
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