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楼主: 贪婪水鬼

[PSP]怪物猎人FreedomGS得分令人大跌眼镜......

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发表于 2006-6-1 10:23  ·  北京 | 显示全部楼层
108的没明白MHP是什么游戏,MHP又不是动作游戏,跟忍龙,鬼泣,忍等是不同的~~~~~~~~

崇洋媚外的典型~~~~~~~

“在欧美直接遭到非议,在国内可好,说这个视角好啊,真实啊,可以增加游戏乐趣啊,增加游戏难度啊......最后结果是什么......MGS3生存中直接把第三人称视角作为默认视角了......”

欧美人说啥就是啥?国人说好,欧美说不好,你说好不好?
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发表于 2006-6-1 10:25  ·  浙江 | 显示全部楼层
????????????????????????????????????!

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发表于 2006-6-1 10:28  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用aruma于2006-06-01 09:13发表的:


这个想法,只能说明你们自己没有好好动脑子想。部位攻击是要跟目标周旋,找到确切位置后进行攻击,难道锁定后就无法跟目标周旋了吗?随便就称呼别人为小白的人其自身也就是一个小白行为。


.......

只是你技術低 沒辦法好好控制視點  

我倒不認為MH2的視點難控制
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带刀护卫之少爷剑

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发表于 2006-6-1 10:30  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用dhdahuang于2006-06-01 10:23发表的:
108的没明白MHP是什么游戏,MHP又不是动作游戏,跟忍龙,鬼泣,忍等是不同的~~~~~~~~

崇洋媚外的典型~~~~~~~

“在欧美直接遭到非议,在国内可好,说这个视角好啊,真实啊,可以增加游戏乐趣啊,增加游戏难度啊......最后结果是什么......MGS3生存中直接把第三人称视角作为默认视角了......”
.......
你想太多了~~人家崇洋媚外关你X事~~~

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发表于 2006-6-1 10:33  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用mx豪于2006-06-01 10:28发表的:


只是你技術低 沒辦法好好控制視點  

我倒不認為MH2的視點難控制

恩,说得也是。欧美人是“猩猩”,日本人是“猴子”不理会也罢了......
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发表于 2006-6-1 10:41  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用mx豪于2006-06-01 10:28发表的:


只是你技術低 沒辦法好好控制視點  

我倒不認為MH2的視點難控制
不是技术问题,好不好控制是个相对的概念
MH2视角是相当差的,作为一个没有锁定的ACT,视角转换用的是十字键,移动用的是左摇竿,如此设定下如何实现跑动中灵活转动视点?我常常不得不用右手去按十字键
再恶心的操作方式都能通过练习来提高技术适应的,但是恶心就是恶心
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发表于 2006-6-1 10:49  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用aruma于2006-06-01 09:13发表的:


这个想法,只能说明你们自己没有好好动脑子想。部位攻击是要跟目标周旋,找到确切位置后进行攻击,难道锁定后就无法跟目标周旋了吗?随便就称呼别人为小白的人其自身也就是一个小白行为。


.......
握手……
缺点是客观存在的东西,不因喜欢或不喜欢而改变

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发表于 2006-6-1 11:25  ·  广东 | 显示全部楼层
多人玩的话绝对是超好玩的~!!

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肩情败露

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 楼主| 发表于 2006-6-1 11:33  ·  加拿大 | 显示全部楼层
你们说来说去,我都不知道到底要不要入手MHF了..........
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发表于 2006-6-1 11:36  ·  河北 | 显示全部楼层
游戏是很不错的……
缺点嘛,哪个游戏没有嘛~
很耐玩
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