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楼主: wjbobby

[业界]Activision说:初代PS3游戏只用五分之一机能!

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圣骑士

銀河お嬢様伝説ユナ

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发表于 2006-5-18 11:00  ·  湖北 | 显示全部楼层
2500万美元,我刚刚查了即时汇率,美元兑日元111.27/110.55,即开发一款游戏要27.5亿日元以上
wmj

骑士

伪非加速中

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发表于 2006-5-18 11:01  ·  江苏 | 显示全部楼层
无意味的话。。。。。。

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发表于 2006-5-18 11:08  ·  上海 | 显示全部楼层
如果真是这样的话那么就是SONY没有吸取PS2上的教训

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发表于 2006-5-18 11:11  ·  广东 | 显示全部楼层
PS3的开发难度比较大,首发究竟能有几款?

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发表于 2006-5-18 11:13  ·  陕西 | 显示全部楼层
下面是引用mark603于2006-05-17 20:19发表的:
靜靜的等五年.....到时候買?

求败者

闲云野鹤

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发表于 2006-5-18 11:41  ·  广西 | 显示全部楼层
寒~!!估计又有得吵了~!!!!

审判者

霸者无双

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发表于 2006-5-18 13:13  ·  福建 | 显示全部楼层
只要厂商肯投入,相信会做出很好的游戏

终结者

于神圣的使命召唤下在爱情的国度南征北战大将军

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发表于 2006-5-18 13:19  ·  美国 | 显示全部楼层
所以首发不可能有好游戏,恐怕也要一两年才会渐渐出现大作

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发表于 2006-5-18 13:20  ·  上海 | 显示全部楼层
2500w很夸张吗?
人家可说的是完全发挥这个机器的游戏.

PS2上完全发挥的游戏是战神吧?确实花了2000多W.
GT赛车那些版权也够贵的.

但是,不花2500W的游戏比如太鼓达人照样可以***.
该用户已被禁言

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发表于 2006-5-18 13:34  ·  四川 | 显示全部楼层
2500W做在有很大基数的PS2上还能收回投资,

做在PS3首发……愿不愿去亏就看第三方了,欧美的全平台没什么,

关键象RR7、TK6这些,本身投资肯定不低,但是由于技术太差,画面就是XB级别,

这些日商们是否很向着SONY得打个问号啊,而且SONY是否象MS那样对第三方进行资助也未知。
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