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发表于 2006-5-16 03:39 · 江苏
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下面是引用dod.于2006-05-16 01:45发表的:
理论上来说,现在我看见的都是比360不足,比PS2还有余,所以呢,索尼这种枪手就少请的好.....希望索尼公司的***员工可以看得懂中文,可以看见我句话,也希望A9的索尼枪手可以转告索泥........连GT4这种强化版本还要靠PC来运行,有什么说的...........PS3从玩家心中的性能上已经败于WII和XO了.......有什么说的???? 懂不懂什么叫开发机?去年E3的360试玩也是用开发机G5。
转一个去年E3的消息
XBOX360演示被证实在6800SLI上运行
在E3期间,微软向外界展示了一系列正在开发中的一系列XBOX 360游戏演示程序,不过其中的一些程序原来并非是在IBM+ATI这样的组合上运行的。Extremtech的记者提供了一个这样的报道:
“ All the games running at the show were on alpha dev kits, which consist of a PowerMac G5 (dual-processor) with a 256MB Radeon X850 card. That's significantly less powerful than the final hardware. So some games looked better than others, but none of them looked like they will on the real hardware. Kameo was brilliant, despite the hardware limitations--chalk that up to the power of great art. Epic's Gears of War looked awesome as well, but I asked Cliff Bleszinski what it was running on, and he admitted it was a PC with two GeForce 6800s in SLI. ”
其大意是:
现场的所有游戏都是运行在Alpha阶段的开发套件,其中包含了一台PowerMac G5(双处理器)和一块256MB内存的RADEON X850显示卡,这样的配置明显低于XBOX 360发布的规格。
因此有些游戏看起来比另一些更好,但是它们现场的表现应该没有一个会和真实硬件所运行的状况一样。尽管受到硬件的限制,游戏Kameo依然由于强大的美工表现得相当精彩。EPIC公司的游戏《战争机器(Gears of War,简称GOW)》表现同样令人震撼,但是当“我”(Extremetech的记者)问到Cliff Bleszinski这个游戏是在什么配置上运行的时候,他承认是在一套有两片Geforce 6800 SLI的PC上运行的。 |
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