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楼主: boychat

总结一下PS3在E3期间得到和失去的游戏

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 楼主| 发表于 2006-5-15 14:54  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用262674于2006-05-15 14:52发表的:

公司也有判断失误,做错决定的时候。这是真的,但作为大公司的专业评估会比阁下低?
阁下又如何知道,那个一定就是最终价格?

SE也不一定就错,只是探讨一下SE做出决定的原因。
PS3独占和PS3/XO都有做比较,对SE的收益影响。
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发表于 2006-5-15 14:56  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用boychat于2006-05-15 14:51发表的:


我没拿PS3独占和XO独占比,而是拿PS3独占和PS3/XO都有做比较,对SE的收益影响。
在某种意义上来说,作为巨作独占的利润比非独占高
玩家不会在两主机上重复购买,但厂商必须重复制作
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 楼主| 发表于 2006-5-15 14:58  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用262674于2006-05-15 14:56发表的:

在某种意义上来说,作为巨作独占的利润比非独占高
玩家不会在两主机上重复购买,但厂商必须重复制作

Sony开出的价格好是肯定的,问题是微软对待SE的态度是什么?

另外可以学习Konami的做法,让PS3独占日版,PS3/XO国际版都有。
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发表于 2006-5-15 15:06  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用boychat于2006-05-15 14:58发表的:


Sony开出的价格好是肯定的,问题是微软对待SE的态度是什么?

另外可以学习Konami的做法,让PS3独占日版,PS3/XO国际版都有。
看法相反,K社多平台是因为PS3未出吧,WE的对手是FIFA,为画面不输对方才不得已为之。
难道MSG4,PS3/XO都有?区别不少吧 [s:108]
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 楼主| 发表于 2006-5-15 15:09  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用262674于2006-05-15 15:06发表的:

看法相反,K社多平台是因为PS3未出吧,WE的对手是FIFA,为画面不输对方才不得已为之。
难道MSG4,PS3/XO都有?区别不少吧 [s:108]

说的是实况。实际上实况系列比MGS系列还要重要,毕竟实况是每年一个,每作都在300万以上。而MGS要几年才出1个。

至于SE的FF,难道是因为MS不肯出好价钱?或者是在争取其他的游戏?
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发表于 2006-5-15 15:14  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用boychat于2006-05-15 15:09发表的:


说的是实况。实际上实况系列比MGS系列还要重要,毕竟实况是每年一个,每作都在300万以上。而MGS要几年才出1个。

至于SE的FF,难道是因为MS不肯出好价钱?或者是在争取其他的游戏?
MS有争取,但。。。看看XB吧
就算MS肯全包开发成本,但SE不怕砸招牌?

战士

到处碰壁……

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发表于 2006-5-15 15:15  ·  浙江 | 显示全部楼层
试探性的看看自己在哪一楼……

我决定等到9月看新的消息了,旧的只当是给新消息垫底了!
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 楼主| 发表于 2006-5-15 15:18  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用262674于2006-05-15 15:14发表的:

MS有争取,但。。。看看XB吧
就算MS肯全包开发成本,但SE不怕砸招牌?

XB?

悟道者

AAAALaLaLaLaie!!

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发表于 2006-5-15 15:20  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用262674于2006-05-15 15:06发表的:

看法相反,K社多平台是因为PS3未出吧,WE的对手是FIFA,为画面不输对方才不得已为之。
难道MSG4,PS3/XO都有?区别不少吧 [s:108]
MGS4,要是不出个捉猴或没有特别就PS3的256位感应做功夫,在XO上面出现还是有机会的,毕竟3代的销量并不理想,而跟MS的关系也早打上了,2代没有SONY的东西,后来的实体直接就3机种了(PS2 XB PC)
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发表于 2006-5-15 15:21  ·  四川 | 显示全部楼层
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