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楼主: 壬生狼冲田

想听听大家对Wii手柄的意见和想法,还有Wii是否能赢下去

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悟道者

Fabio Cannavaro

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发表于 2006-5-12 22:04  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用壬生狼冲田于2006-05-12 21:51发表的:

NDS很多游戏用触摸屏是必不可少,而Wii现在展示的游戏手柄大多只是一种新颖的玩法

比如现在的乒乓球,同样可以用老式的手柄控制,但是效果和新手柄是不可相提并论的,或许以后任天堂也会出些必须要用新手柄控制的游戏,现在还很难下结论,我个人对那个手柄是非常期待的

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发表于 2006-5-12 22:08  ·  浙江 | 显示全部楼层
新旧玩法或者说新旧手柄需要过渡期。
该用户已被禁言

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发表于 2006-5-12 22:08  ·  广东 | 显示全部楼层
现在的日本,真的很需要轻松的游戏,不过很多人也很需要传统游戏
关于WII的手柄,充其量就是外设光枪外设方向盘等其他外设合起来的进化版,如果PS2那些外设游戏销量一直很好我就相信日本人会选择WII+PS3

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发表于 2006-5-12 22:09  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用flare于2006-05-12 21:29发表的:
传统RPG或SRPG可能用不上那些特点(比如SRW之类的游戏)。如果玩Wii的游戏都要那样折腾的话,那还不如到户外活动活动!

那么,我们还玩什么体育游戏~有打winning eleven的时间还不如去和朋友出去踢场球赛,用游戏机踢球浪费时间,浪费电费,浪费手柄和主机~~~还不如出去运动运动锻炼一下肌肉。

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发表于 2006-5-12 22:12  ·  四川 | 显示全部楼层
WII肯定还有秘密没有公开,任的发布会只进行了一个小时。
手柄只是其中的一部分而已。另外对于WII已经不能用“赢”来形容了。
因为它不存在竞争对手,因为从来不玩游戏的人是不会被FF和HALO吸引的,唯一能吸引他们的大概就是WII吧。

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发表于 2006-5-12 22:18  ·  海南 | 显示全部楼层
我认为wii面向的是非传统玩家, 例如家庭主妇,小孩,老人,所以她的市场比较大,
而且我相信她的游戏大多是些简单易上手,立即就能获得快乐和一些益知的游戏
所以她的盈利肯定是最大的,
至于这样算不算在主机大战中胜利我不知道?

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发表于 2006-5-12 22:34  ·  广东 | 显示全部楼层
说真的脑白金的销量比FF12的还要多!那表明了非传统玩家的市场比传统玩家的要大!!

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发表于 2006-5-12 22:34  ·  四川 | 显示全部楼层
wii努力想要拓展的是从来不玩游戏的人,至于这些人会不会对wii感兴趣呢(参加e3展的玩家就不说了)?他们又有没有精力来适应这些游戏呢(毕竟潜在顾客很多是女性和中老年人)?抑或是这种新颖的体感游戏相对于传统的户外运动有什么优点呢(一个很大的优点就是便宜,种类丰富,但是我相信很多人只会选择一两种运动,而不是每种运动都会尝试)?我想这些都需要市场来检验。

悟道者

继续这个头像顶到LP3D出算了……

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发表于 2006-5-12 22:36  ·  北京 | 显示全部楼层
个人对新手柄不表任何看法,因为没玩到,但估计需要一定的时间去适应……而就E3的情况与3大厂商的受关注程度来看,老任已经占了一定的先机,赢不赢不好说,但是只要操作不失误,老任极有可能获得意想不到的成功!!

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发表于 2006-5-12 22:41  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用windshadow于2006-05-12 22:09发表的:


那么,我们还玩什么体育游戏~有打winning eleven的时间还不如去和朋友出去踢场球赛,用游戏机踢球浪费时间,浪费电费,浪费手柄和主机~~~还不如出去运动运动锻炼一下肌肉。

1.WE目前和Wii的新手柄还扯不上什么关系。
2.想想曾经很火的跳舞类游戏,我就不多说了。
3.关键还是看新游戏的创意能否充分利用新手柄的特点。这点我想我没必要为NINTENDO操心。
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