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求达人指点.**--关于灾难装.(据说灾难装比激运装好)--**

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 楼主| 发表于 2006-5-9 23:37  ·  新西兰 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先发个转贴.
灾难比激运要好,我只是听说,假如小雌的甲克是34%,鳞是15%棘是5%,逆林是3%,激运能够提高到
70%25%10%5%,而灾难能降低到15%8%3%1%,过关由于必须给东西,4个东西最高才15%,给8%和1%的
就会高点,甚至有的人说,4个全能降到5%以下,并且测试,灾难装刷逆鳞,5次出2个.
更夸张的是,灾难刷一角龙的心脏居然比激运要快的多,大家想想,4个东西全是5%,随机给心脏的几率,要远远大于激运,激运我玩到现在,还是几率高的给的多,比以前还多。。。。因为几率更高了

以上为转贴部分.
然后经过我多方面的请教.有人说好.有人说不好.一直没有准确的答案.(在我的认为中.这里的高手是[达人]类型的.所以打算在这里问了后.就决定拍板.).因为目前我只有120几个小时的游戏时间.如果要做一套.那么一定是要花血本了.就是怕做了后.其实没有那效果.所以在这里请求斑竹和各位高手指教.
.

圣骑士

影之刃

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发表于 2006-5-9 23:39  ·  北京 | 显示全部楼层
这个。。。。。。还真没试过。
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发表于 2006-5-9 23:45  ·  上海 | 显示全部楼层
楼主可以用老金改一套角龙S装~用网络素材升级出5个洞,然后配5个文镇珠,就能有灾难了~
顺便还有一个龙风压无效~
先去试试有没有效果~
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 楼主| 发表于 2006-5-9 23:58  ·  新西兰 | 显示全部楼层
第一.我不用老金
第二.我只有120多小时,没那么多材料和资金去实践.所以我才来问的
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 楼主| 发表于 2006-5-10 00:00  ·  新西兰 | 显示全部楼层
第三.如果用老金.那直接改物品好了.还郁闷的改灾难装再去刷?哈哈.....

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发表于 2006-5-10 00:00  ·  上海 | 显示全部楼层
  任务完成的奖励是有规定的~~~~~~~首先是每格的几率~~~~~~~~比如前四格100%~~~~~~就是说一定会奖励4格东西~~~~~~4格以后按几率算~~~~~~~~激运和灾难是影响格几率的~~~~~~~~不是具体物品的几率.
  举个例子~~~~~~~比如逆鳞5%~~~~~~你普通状态奖励6格~~~~~~~~那么有6个5%的几率拿逆鳞~~~~~穿激运奖励8格~~~~~~那么有8个5%的几率拿逆鳞~~~~~~~~~穿灾难奖励4格~~~~~~~~~~~那么有4个5%的几率拿逆鳞 .

以上是小咕噜和waterbei 讨论给我的回答,感谢两位..

退伍者

能一直做梦就好了

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发表于 2006-5-10 00:06  ·  北京 | 显示全部楼层
看看这张图,研究下,穿了激运了,活捉樱火龙,下面一排最后一个是骨髓

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发表于 2006-5-10 00:11  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用你说呢?于2006-05-10 00:00发表的:
第三.如果用老金.那直接改物品好了.还郁闷的改灾难装再去刷?哈哈.....

主要是想让你自己去试试,或者你可以开个新人试试~

顺便说明下,我没有试过~

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发表于 2006-5-10 00:33  ·  香港 | 显示全部楼层
請問各位大大~用什麼東西可以拍遊戲照呢

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发表于 2006-5-10 00:43  ·  山东 | 显示全部楼层
我可不这么认为~
首先,过关奖励一定给东西,这到没错,不过给多少可不一定。
奖励物品判定原来有人说过,使从几率由高到低依次判定,高几率物品出现才会继续判定其他的。
比如你举的例子:捕获满判定应该是出4次物品~
激运如下:70%25%10%5%
每次物品出现判定的判定次序为甲壳-麟-棘-逆鳞。只有70%的甲壳判定出来,才可能继续判定而出麟,只有麟出来也才可能继续判定棘,同理,只有前三个都出现,才会继续往下判定是否出逆鳞。激运当然就有很大优势。而且几乎每次都能判定出4种物品,当然出逆鳞的机会要大得多~
而灾难的话,将几率降到了15%8%3%1%,说实话,过关能给你两个甲壳就不错了。
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